您現在的位置是:首頁 >互聯(lián)網 > 2022-03-31 11:22:26 來源:
PSVR2的秘密武器是其性能提升改變游戲規(guī)則的眼動儀
什么是沒有一些破解虛擬現實硬件來驅動的VR游戲?在GDC展示了其內置眼動追蹤系統(tǒng)的強大功能之后,索尼似乎已經憑借其PSVR2配件在最佳VR耳機列表中占據了一席之地。
據AndroidCentral報道,作為Unity游戲引擎演講的一部分,索尼向開發(fā)人員展示了這款新耳機,詳細介紹了該系統(tǒng)的眼球追蹤和中心點渲染組合如何顯著提高虛擬現實游戲的性能。
如果使用得當,注視點渲染(確保只有玩家正在觀看的場景區(qū)域被詳細渲染)可以將PSVR2的性能提升2.5倍。但是,與眼動追蹤結合使用的中心點渲染可以將其速度提高到3.6倍,這比不使用任何一種技術都要快——這就是在玩家直接注視之外廣泛降級視覺效果與僅提升用戶正在看的細節(jié)之間的區(qū)別.
VRAlchemyLab演示用于展示PSVR2頭顯的功能——一個允許一定程度比較體驗的多平臺應用程序。使用頭顯的中心點渲染和眼動追蹤功能,演示中的幀時間從33.2毫秒下降到14.3毫秒。
第二個4K科幻演示看到了類似的結果,CPU線程性能躍升32%,GPU幀時間從14.3毫秒下降到12.5毫秒。它將成為PSVR2開發(fā)人員武器庫的關鍵部分,如果他們想確保他們的游戲運行順暢,同時保留高可見細節(jié)-特別是考慮到PSVR2顯示器的苛刻分辨率。
在硬件發(fā)布之前,性能優(yōu)勢似乎很明顯。但從可用性的角度來看,可以說更重要的是眼動追蹤可以增強游戲體驗的方式。
想要對NPC厚顏無恥地眨眼,看看他們的反應?借助眼動追蹤,這將成為可能,同時與虛擬世界中對象的更精細交互將變得更加直觀,因為眼動追蹤數據可以與其他外圍輸入相結合,以更準確地辨別玩家的意圖。不再僅僅因為它們在游戲世界中緊密相連并且輸入定義過于寬泛而無法確定需要哪個項目而對不需要的游戲內物品進行摸索。
眼動追蹤也可以提高可訪問性。UI元素可以在直接觀看時放大或增強,并在不使用時消失以減少雜亂的游戲空間。開發(fā)人員還可以找出玩家可能被困在游戲某個區(qū)域的原因,例如,如果他們的數據顯示玩家甚至沒有看到解決方案的來源,并適當地引入工具提示。
這些可能性讓您渴望在平板電視播放中獲得類似的功能。但是,根據最近的報道,PlayStation仍有一些最終細節(jié)需要敲定——截至1月份,它仍然只是與眼動追蹤專家Tobii就將公司的技術應用到PSVR2進行談判。