日本精品aⅴ一区二区三区|国产欧美一二三区|国产乱码精品精|国产精品电影在线免费

      1. <blockquote id="utafg"><th id="utafg"></th></blockquote>
    1. <div id="utafg"></div>
        <blockquote id="utafg"><th id="utafg"></th></blockquote>

        <menuitem id="utafg"></menuitem>
      1. 您現(xiàn)在的位置是:首頁 >生活 > 2021-04-26 16:37:20 來源:

        索尼贏得了PlayStation VR低價和游戲焦點的贊譽(yù)

        導(dǎo)讀 索尼昨天宣布其 PlayStation VR耳機(jī) 10月推出時售價399美元。對于行業(yè)分析師來說,這一舉措已經(jīng)過去了,他們預(yù)計到2020年這個市場將達(dá)到

        索尼昨天宣布其 PlayStation VR耳機(jī) 10月推出時售價399美元。對于行業(yè)分析師來說,這一舉措已經(jīng)過去了,他們預(yù)計到2020年這個市場將達(dá)到300億美元。

        索尼贏得了PlayStation VR低價和游戲焦點的贊譽(yù)

        “我喜歡價格點,但它不包括所有必要的組件,如相機(jī)[和控制器],”SuperData Research分析師Joost van Dreunen說。“所以我希望索尼能夠宣布一個捆綁版本,為消費(fèi)者提供他們所需要的一切。

        他們展示的演示很好,但沒有人能夠成為關(guān)鍵的殺手級應(yīng)用。也許與EA在星球大戰(zhàn)上的合作將在今年晚些時候發(fā)揮作用。然而,索尼對VR的獨(dú)立場景的支持是切入點,并將證明該設(shè)備的成功至關(guān)重要。我很想知道像ThatGameCompany這樣的開發(fā)者[負(fù)責(zé)具有里程碑意義的Journey游戲]可以用VR做什么。“

        Gartner分析師Brian Blau指出,整個PS4生態(tài)系統(tǒng)在考慮錢包時如何讓VR對消費(fèi)者更具吸引力 - 并強(qiáng)調(diào)了軟件的重要性。

        “這肯定比競爭對手低很多,”Gartner分析師布萊恩布勞說。“索尼完全符合預(yù)期。他們將與擁有PlayStation 4的3600萬粉絲一起做得很好。400美元是一個很棒的節(jié)日禮物,相比1,500美元電腦的價格和其他耳機(jī)的額外費(fèi)用。

        “這真的要?dú)w結(jié)為系統(tǒng)可用的內(nèi)容。自從電子藝界之前沒有表達(dá)對VR的支持以來,星球大戰(zhàn)的宣布是一個驚喜。必須有一個可以協(xié)同工作的生態(tài)系統(tǒng),而索尼則擁有開發(fā)人員,系統(tǒng)和分發(fā)系統(tǒng)。我認(rèn)為它會做得很好。“

        NPD集團(tuán)的分析師Liam Callahan專注于索尼將如何為其VR耳機(jī)做準(zhǔn)備:“399美元的PlayStation VR價格點檢查了消費(fèi)者采用率的一個主要方面,顯著低于他們的VR競爭對手。索尼的下一步將是利用10月推出前的時間來提供有關(guān)其軟件陣容的詳細(xì)信息,因為高科技和定價對于沒有精彩游戲的視頻游戲毫無意義。“

        市場研究公司IHS的分析師Piers Harding-Rolls在一封電子郵件中表示,索尼已經(jīng)為早期在高端消費(fèi)者VR市場的主導(dǎo)地位奠定了基礎(chǔ)。他預(yù)計到2016年底,索尼的游戲機(jī)安裝基數(shù)將達(dá)到5300萬。而且IHS預(yù)測索尼將在2016年底前銷售160萬臺PlayStation VR,市場受到耳機(jī)供應(yīng)的限制。

        在整個市場中,IHS預(yù)計索尼將在2016年占據(jù)高端VR耳機(jī)64%%的已安裝基礎(chǔ)市場份額。

        麥格理研究公司的分析師Ben Schachter表示,“我們相信索尼的今天新聞對于開發(fā)更多大眾市場友好的VR生態(tài)系統(tǒng)非常積極,并且在其頭24個月內(nèi)預(yù)計有800萬個PSVR單元。” “我們現(xiàn)在相信,到2016年假期,將有多個價格點的VR硬件和軟件。我們認(rèn)為投資者將認(rèn)識到,到2017年,有意義的美元將進(jìn)入VR行業(yè),并有可能在2018年及以后大幅增加。“

        Schachter估計,10月份推出PlayStation VR后,家庭中將有4000萬PS4。

        “雖然HTC和Facebook專注于在社交,娛樂和企業(yè)中廣泛采用VR,但索尼的PlayStation團(tuán)隊專注于游戲和娛樂。將EA的星球大戰(zhàn)前線作為獨(dú)家VR頭銜是積極的,并突出了索尼在游戲方面的經(jīng)驗,“Schachter說。

        “一個很大的問題是,微軟會做出什么回應(yīng)?Hololens還有幾年的時間專注于企業(yè),微軟Xbox如何在短期內(nèi)與PlayStation VR競爭?沒有回應(yīng),我們希望索尼完全控制其他控制臺周期,“Schachter說。“此外,任天堂的下一個控制臺如果希望可行,它會更好地?fù)碛幸恍┨貏e獨(dú)特的功能。”

        他指出,額外購買相機(jī),PlayStation Move和控制器將使游戲玩家付出更多代價,捆綁價格與PS4打包在700美元。

        RW Baird的分析師科林·塞巴斯蒂安(Colin Sebastian)認(rèn)為索尼在這個假日季節(jié)做得很好。

        “在Cardboard等移動平臺之外,PS VR似乎是VR接觸主流受眾的最佳機(jī)會。Oculus和Vive都有一些更好的技術(shù)規(guī)格,但更高的價格點和高端PC要求將限制終端市場。因此,我認(rèn)為這是一個引人注目的價格點,并且在假日銷售季節(jié)之前推出應(yīng)該會給PS VR帶來積極的動力。