您現(xiàn)在的位置是:首頁 >綜合 > 2021-04-25 09:58:06 來源:
微軟收購了首屈一指的角色扮演游戲工作室Obsidian Entertainment
在今年增加了五個工作室之后,微軟的購物車尚未發(fā)布,因為該出版商宣布收購 該行業(yè)頂級角色扮演游戲開發(fā)公司之一的黑曜石娛樂公司。
微軟今天在墨西哥城舉行的X018粉絲活動上宣布了這一消息。該公司還表示已經(jīng)收購了另一家出色的RPG工作室InXile Entertainment(奇怪的是,但黑曜石和InXile的起源可追溯到黑島的死亡,這是一家領(lǐng)先的RPG游戲公司在20世紀(jì)90年代末和21世紀(jì)初)。在今年早些時候收購了四家工作室 - 忍者理論,游樂場游戲,強(qiáng)制游戲和亡靈實驗室 - 并在圣塔莫尼卡啟動The Initiative之后,微軟現(xiàn)在擁有13個游戲開發(fā)團(tuán)隊。
這些舉措都是為了確保微軟擁有足夠的獨家游戲來吸引人們進(jìn)入其生態(tài)系統(tǒng)。而且這不僅僅是關(guān)于游戲機(jī),因為發(fā)行商需要將游戲添加到其 Xbox Game Pass訂閱程序中,特別是在PC上(而像Obsidian,像InXile,是一個PC第一工作室)。Kotaku報道稱此次收購是在上個月進(jìn)行的,盡管微軟和Obsidian當(dāng)時都證實了這一點。
微軟表示,“黑曜石擁有創(chuàng)造深度RPG游戲體驗和廣闊,引人入勝的世界的悠久歷史。” “我們對將這些專業(yè)知識添加到微軟工作室的機(jī)會感到非常興奮,同時使工作室能夠建立自己的才能和愿景,以充分實現(xiàn)他們的創(chuàng)造性抱負(fù)。
“Obsidian與眾多開發(fā)人員合作的能力表明他們具有創(chuàng)造性,靈活性和可靠性。我們對他們在“星球大戰(zhàn):舊共和國二騎士:西斯領(lǐng)主,輻射:新維加斯,南方公園:真理之??筆和永恒之柱”等項目上的強(qiáng)大執(zhí)行印象深刻。
2018年是黑曜石的好年景。 永恒的支柱II:Deadfire在五月份首次亮相,以及強(qiáng)烈的評論,我不僅認(rèn)為它比它的前任更好,而且它也是我迄今為止最喜歡的年度游戲。
微軟拒絕通過電子郵件披露它為Obsidian支付了多少錢。它還說“黑曜石團(tuán)隊沒有計劃改變。我們致力于讓工作室能夠保持其獨立的創(chuàng)意文化。“我得到了同樣的結(jié)論”當(dāng)我詢問工作室的領(lǐng)導(dǎo)力是否出現(xiàn)或者走到一邊時,“黑曜石團(tuán)隊沒有計劃改變”。
一個新的支柱
在Black Isle關(guān)閉后不久,黑曜石在2003年開了門。它的第一場比賽是“星球大戰(zhàn):舊共和國II的騎士 - 西斯領(lǐng)主”,評論家對其故事贊不絕口。它確實存在一些問題,由于剪切內(nèi)容而感覺不完整(后來添加了社區(qū)模塊)。但它的聲譽在后幾年才有所增加,第二次發(fā)布的代表就是2006年的無冬之夜2。
2010年將帶來幫助定義黑曜石的游戲 - 輻射:新維加斯。它被認(rèn)為是后輻射3游戲中最好的,有些人認(rèn)為它是工作室的最佳版本。但是,黑曜石以微不足道的方式錯過了Metacritic得分獎金,這引發(fā)了公司的金融危機(jī)。
Obsidian 在2012年宣布Project Eternity(最終的永恒支柱)時成為首批使用Kickstarter的著名游戲工作室之一。這將獲得近74,000名支持者和近400萬美元的承諾,它仍然是第四大游戲項目。眾籌網(wǎng)站。
該工作室將根據(jù)出版協(xié)議制作一些游戲 - 探路者歷險記,暴政和南方公園:真理之??棒 - 然后在2017年回歸到眾籌支柱II的眾籌,籌集超過420萬美元的無花果(一個股權(quán)平臺,資助者可以獲得承諾的回報)。
無聊的情況?
關(guān)于領(lǐng)導(dǎo)力的問題可能很重要。Obsidian創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Feargus Urquhart是眾籌平臺Fig的顧問委員會成員,他與創(chuàng)始人Justin Bailey一起幫助推出了2015年,他是Double Fine的前任首席運營官。InXile首席執(zhí)行官Brian Fargo; 和Double Fine首席執(zhí)行官Tim Schafer。黑曜石也為其最新游戲“永恒的支柱II:死亡”籌集資金。
我問微軟和Obsidian是否結(jié)束了RPG開發(fā)者項目的眾籌,并在收到答案時更新。