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      1. 您現(xiàn)在的位置是:首頁 >綜合 > 2021-04-29 21:00:16 來源:

        虛幻引擎4.20將如何快速啟動創(chuàng)意可擴(kuò)展性和跨平臺游戲

        導(dǎo)讀 隨著最近有關(guān)Fortnite的新聞,人們更容易忘記Epic Games制作虛幻引擎。但今天,游戲引擎背后的一些最現(xiàn)實(shí),并正在Epic推出虛幻引擎4 20的

        隨著最近有關(guān)Fortnite的新聞,人們更容易忘記Epic Games制作虛幻引擎。但今天,游戲引擎背后的一些最現(xiàn)實(shí),并正在Epic推出虛幻引擎4.20的中心舞臺。

        虛幻引擎4.20將如何快速啟動創(chuàng)意可擴(kuò)展性和跨平臺游戲

        娛樂創(chuàng)作工具的更新將幫助開發(fā)人員創(chuàng)建更逼真的角色,沉浸式環(huán)境,并在游戲,電影,電視,虛擬現(xiàn)實(shí),混合現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和企業(yè)應(yīng)用程序中使用它們。新引擎將實(shí)時渲染技術(shù)與改進(jìn)的創(chuàng)造力和生產(chǎn)力工具相結(jié)合。

        它使得在所有平臺上發(fā)布大片游戲變得更加容易,因為Epic必須在iOS,Android和Nintendo Switch上構(gòu)建數(shù)百個優(yōu)化,特別是構(gòu)建Fortnite。現(xiàn)在,所有開發(fā)人員都將這些高級版本引入虛幻引擎4.20。我與Epic Games的首席技術(shù)官Kim Libreri談到了更新,以及Fortnite的發(fā)展如何幫助公司弄清楚它需要在引擎中提供什么。

        Libreri表示,在非游戲企業(yè)應(yīng)用程序中,新功能將推動汽車設(shè)計,架構(gòu),制造等領(lǐng)域的逼真實(shí)時可視化。這些功能包括一個新的細(xì)節(jié)系統(tǒng),它決定了玩家在移動設(shè)備或高端PC等平臺上看到的視覺細(xì)節(jié)。

        首先為Fortnite開發(fā)的100多個移動優(yōu)化將面向所有4.20用戶,這使得在所有平臺上發(fā)布相同游戲變得更加容易。還有“ 數(shù)字人類 ”的工具,它們可以使照明和反射恰到好處,因此很難說出數(shù)字人類與真實(shí)人類之間的關(guān)系。

        所有用戶現(xiàn)在都可以訪問Epic的“Siren”(在上面的視頻中)和今年的游戲開發(fā)者大會上展示的“Digital Andy Serkis”演示中使用的相同工具。該引擎還支持混合現(xiàn)實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。它可用于為Magic Leap One和Google ARCore 1.2等內(nèi)容創(chuàng)建內(nèi)容。

        Libreri讓我了解了這些細(xì)節(jié),但我們也談到了與Unity的競爭,以及Epic可以利用它從創(chuàng)造自己的游戲中學(xué)到的東西來試圖超越其競爭對手。

        Kim Libreri:我們談?wù)摰氖?.20,虛幻引擎4.20。本次發(fā)布的大多數(shù)主題是,我們正在跟進(jìn)我們在GDC上所做的事情。我們今年在GDC上展示和展示的很多東西都在這個版本中。其中很大一部分是移動改進(jìn),這要?dú)w功于iOS上的Fortnite以及很快的Android。我們已經(jīng)做了大量工作來優(yōu)化引擎,讓您可以制作一個游戲并在所有不同平臺上進(jìn)行擴(kuò)展。我們所有的客戶都會在移動設(shè)備的性能方面找到出色的升級。

        部分原因是,我們在引擎中放置了代理LOD系統(tǒng)。這允許以智能方式生成自動LOD。它與Simplygon的相似,但我們自己對如何做到這一點(diǎn)很少。這是發(fā)貨。另一個很酷的事情是,尼亞加拉現(xiàn)在正處于可用狀態(tài)。我們收到了許多關(guān)于客戶如何找到它的有趣評論,以及從視覺效果的角度來看它們?nèi)绾螏椭麄兊挠螒?。尼亞加拉是新的粒子系統(tǒng)。我們曾經(jīng)在虛幻引擎中有一個名為Cascade的系統(tǒng),而Niagara最終將取代Cascade。

        你看過我們在GDC上做過的幾個數(shù)字人類演示。由于我們與Mike Seymour合作,我們不僅提供代碼和功能,還提供一些演示內(nèi)容。他很善良,讓我們?yōu)槿藗兲峁┧臄?shù)字相似性,以便更好地學(xué)習(xí)如何建立一個真實(shí)的人。從代碼的角度來看,我們有更好的皮膚著色器,現(xiàn)在允許皮膚的雙鏡面命中。此外,光線可以透過耳朵的后部和鼻子的兩側(cè)傳播。你會得到更好的次表面散射現(xiàn)實(shí)主義。我們還為皮膚提供了這個屏幕空間間接照明,使光線能夠從顴骨和眼窩中彈回。它匹配現(xiàn)實(shí)中發(fā)生的事情。

        我們在引擎中展示了一系列虛擬制作功能,以及實(shí)時世界中的電影攝影。我們展示的工具用于展示我們的一系列GDC演示,其中包含4.20以及示例內(nèi)容。您可以使用虛擬相機(jī)駕駛iPad。

        我們添加了新的電影景深。它是為Reflections Star Wars演示而打造的。在這一點(diǎn)上,我們擁有業(yè)內(nèi)最佳的景深。它不僅可以準(zhǔn)確地識別真實(shí)相機(jī)的功能,還可以優(yōu)雅地處理鏡頭或背景中的失焦對象,這在實(shí)時引擎中傳統(tǒng)上是一件困難的事情。它也比我們之前的舊圓景深度快。它將使游戲和電影內(nèi)容看起來更加逼真。

        在照明方面,我們在GDC上展示的區(qū)域燈正在發(fā)貨。這使您可以更好地近似于在具有真實(shí)物理光的實(shí)時環(huán)境中執(zhí)行此操作的角色和對象。您可以獲得準(zhǔn)確的反射和準(zhǔn)確的漫反射照明。當(dāng)您使用柔光盒或光線前方的漫射照明時,您可以獲得更多匹配,就像拍攝時裝照片或電影或其他任何東西一樣。您現(xiàn)在可以復(fù)制引擎中的所有內(nèi)容。

        在企業(yè)方面,我們現(xiàn)在支持引擎中的視頻輸入和輸出。如果您是一名專業(yè)的廣播公司,而且您正在進(jìn)行綠屏電視演示,類似于您在天氣廣播和體育賽事中所看到的,現(xiàn)在您可以將專業(yè)級數(shù)碼攝像機(jī)的實(shí)時視頻直接輸入引擎,拉一個色度鍵,然后把它放在混合現(xiàn)實(shí)場景的頂部。天氣頻道之類的東西現(xiàn)在正在做一些很酷的事情。我們看到大量廣播公司使用虛幻引擎進(jìn)行直播,而我們只是通過支持AJA視頻I / O卡使這更容易。

        再次在企業(yè)方面,我們有一個名為nDisplay的東西,它允許您使用多臺PC在多個顯示輸出上渲染場景。假設(shè)你有一個巨大的平鋪LCD面板,你需要一個非常超高分辨率的顯示器,你需要它。您現(xiàn)在可以讓多臺運(yùn)行虛幻引擎的PC全部同步,以驅(qū)動這些平鋪的視頻墻。

        Shotgun是一種非常受歡迎的制作管理工具,許多工作室在電影,電視和游戲中使用這些工具來驅(qū)動他們的藝術(shù)家管理,包括他們必須制作什么資產(chǎn)以及什么時候到期以及依賴性。我們已將其集成到虛幻引擎中,因此隨著時間的推移,您可以非常輕松地跟蹤Unreal中的資產(chǎn)。

        這就是我們正在做的事情的主要故事。發(fā)布版中會有很多細(xì)微的細(xì)節(jié),但這是最重要的。