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      1. 您現(xiàn)在的位置是:首頁 >綜合 > 2021-05-02 12:18:55 來源:

        賽車聽覺顯示器幫助盲人玩賽車游戲和視力游戲

        導(dǎo)讀 計算機(jī)科學(xué)家Brian A Smith開發(fā)了一個用戶界面,使盲人玩家能夠享受賽車游戲。開發(fā)人員將在今年晚些時候作為插件使用賽車聽覺顯示器(RAD

        計算機(jī)科學(xué)家Brian A. Smith開發(fā)了一個用戶界面,使盲人玩家能夠享受賽車游戲。開發(fā)人員將在今年晚些時候作為插件使用賽車聽覺顯示器(RAD),它將是開源的并可在GitHub上獲得。

        賽車聽覺顯示器幫助盲人玩賽車游戲和視力游戲

        RAD使用音頻線索為視障球員提供有關(guān)賽道的信息。它通過一個聲音滑塊告訴玩家汽車的速度和一個轉(zhuǎn)彎通知系統(tǒng),它記錄了賽道彎道何時出現(xiàn)。然而,它并不是簡單地告訴玩家轉(zhuǎn)身; 它給了他們信息,然后行動計劃取決于他們。

        RAD的聲音滑塊和轉(zhuǎn)向指示系統(tǒng)協(xié)同工作,幫助玩家了解汽車的當(dāng)前速度; 使汽車與賽道的方向?qū)R; 學(xué)習(xí)賽道的布局; 分析即將到來的轉(zhuǎn)彎的方向,銳度,時間和長度; 偷工減料; 選擇早期或晚期的頂點(diǎn); 將汽車定位為最佳轉(zhuǎn)彎路徑; 并且知道何時制動以完成轉(zhuǎn)彎,“史密斯說。

        史密斯是哥倫比亞大學(xué)Fu基金會工程學(xué)院的博士候選人,他與RAD教授Shree Nayar一起工作。為了評估音頻接口的工作情況,他還使用游戲引擎Unity開發(fā)了一款賽車游戲原型。他與來自哥倫比亞的志愿者以及他通過總部位于布魯克林的組織Helen Keller為盲人服務(wù)招募的人們一起測試了他的原型。

        史密斯說:“我們實(shí)際上已經(jīng)發(fā)現(xiàn)RAD可以幫助盲人和偶然視力的玩家。” “我們比較了有視力的人和盲人參與者的單圈時間,并且他們具有可比性?,F(xiàn)在,如果你有一個非常好看的球員,他們可以做得更好,因為他們可以比RAD允許你做的更準(zhǔn)確地?fù)肀Ы锹洹5?,一個3D賽車游戲可以被一個盲目達(dá)到與有視力的玩家相媲美的人玩的事實(shí)是一個全新的事情。“

        史密斯正計劃為RAD增加更多功能,例如競爭對手的汽車。他還在考慮為其他類型創(chuàng)建聽覺界面,如第一人稱射擊游戲和角色扮演游戲。

        史密斯說:“我希望游戲設(shè)計師能夠很快用一套與RAD相似的直觀和功能的工具來構(gòu)建游戲系統(tǒng),并使盲人能夠平等地訪問他們的視頻游戲。” “我們認(rèn)為RAD標(biāo)志著一整套新工具的開始。