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      1. 您現(xiàn)在的位置是:首頁 >綜合 > 2021-05-10 09:49:32 來源:

        谷歌和索尼首次亮相OpenCue一個視覺效果的開源渲染管理器

        導讀 視覺效果渲染是一項計算成本高昂的工作。例如,為了讓詹姆斯卡梅隆的阿凡達成為現(xiàn)實,在一個10,000平方英尺的現(xiàn)場服務(wù)器場中,Weta Digita

        視覺效果渲染是一項計算成本高昂的工作。例如,為了讓詹姆斯卡梅隆的阿凡達成為現(xiàn)實,在一個10,000平方英尺的現(xiàn)場服務(wù)器場中,Weta Digital每天必須每天處理高達8千兆字節(jié)的數(shù)據(jù),為期一個多月。這個農(nóng)場里面的機器就像它們來的一樣野獸:它們共有40,000個處理器和104TB的內(nèi)存。

        谷歌和索尼首次亮相OpenCue一個視覺效果的開源渲染管理器

        谷歌和索尼認為有一種更好的方式來產(chǎn)生效果 - 一種涉及云的效果。為此,這些公司今天聯(lián)合宣布OpenCue,一個開源的高性能渲染管理器,能夠在混合云環(huán)境中從數(shù)千到數(shù)百萬的鏡頭進行擴展。

        隨著內(nèi)容制作在全球范圍內(nèi)持續(xù)加速,視覺效果工作室越來越多地轉(zhuǎn)向云端以滿足對高質(zhì)量內(nèi)容的需求,”Google Cloud的產(chǎn)品經(jīng)理Todd Prives在一篇博客文章中寫道。“雖然內(nèi)部渲染農(nóng)場仍在大量使用,但云提供的可擴展性和安全性為工作室提供了適應(yīng)當今快節(jié)奏的全球生產(chǎn)計劃所需的工具......索尼開發(fā)軟件工具的悠久歷史使得理想的伙伴關(guān)系。“

        OpenCue是Sony Pictures Imageworks內(nèi)部排隊系統(tǒng)Cue 3的演變,它本身就是15年內(nèi)部開發(fā)的高潮。在最近的視覺效果和動畫項目中,它擴展到索尼的本地數(shù)據(jù)中心與Google云平臺(GCP)之間的超過150,000個核心,這是Google的云計算服務(wù)套件。索尼稱它已被用于數(shù)百部電影。

        OpenCue的架構(gòu)可以支持許多多個并發(fā)機器,并且它具有標記系統(tǒng),允許用戶將特定作業(yè)分配給特定的機器類型。作業(yè)在中央渲染場中處理,從而為其他任務(wù)釋放視覺效果藝術(shù)家的工作站。主機可以分成“大量”進程,每個進程都有自己的保留核心和內(nèi)存要求。

        “我們希望這可以幫助所有工作室更好地利用GCP的規(guī)模和力量,并期待看到用戶將在下一步創(chuàng)造出令人驚嘆的視覺內(nèi)容,”Prives說。

        截至今天,OpenCue的源代碼 - 以及可執(zhí)行文件和文檔 - 可以在GitHub上獲得,隨后將提供教程和示例項目。

        這并不是GCP首次涉足視覺效果行業(yè)。早在2014年,Mountain View公司就收購了Zync Render,這項服務(wù)促進了基于云的效果渲染。(它渲染了“ 星際迷航:進入黑暗與活躍”,以及其他十幾部故事片和廣告中的場景。)2015年,谷歌推出了針對GCP的洛杉磯云區(qū)域,并推出了谷歌云文件存儲,一個托管網(wǎng)絡(luò)附加存儲(NAS) )應(yīng)用程序的服務(wù) - 例如渲染軟件 - 需要文件系統(tǒng)接口和數(shù)據(jù)的共享文件系統(tǒng)。

        最近,Google 收購了Anvato,為GCP帶來了全面管理的端到端視頻處理和平臺,用于實時和視頻點播編輯,視頻分析等。