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      1. 您現(xiàn)在的位置是:首頁 >要聞 > 2020-11-19 08:36:29 來源:

        研究人員協(xié)助開發(fā)解決網(wǎng)絡(luò)疾病的途徑

        導(dǎo)讀 紐約大學(xué)阿布扎比巴斯克分校心理學(xué)副教授兼神經(jīng)影像中心主任和一組研究人員評估了網(wǎng)絡(luò)疾病的研究現(xiàn)狀,并制定了消除網(wǎng)絡(luò)疾病的研發(fā)議程,從

        紐約大學(xué)阿布扎比巴斯克分校心理學(xué)副教授兼神經(jīng)影像中心主任和一組研究人員評估了網(wǎng)絡(luò)疾病的研究現(xiàn)狀,并制定了消除網(wǎng)絡(luò)疾病的研發(fā)議程,從而使沉浸式技術(shù)得到更廣泛的采用。

        在《國際人機交互雜志》上發(fā)表的題為《沉浸式技術(shù)中的網(wǎng)絡(luò)疾病的原因和解決方案:研究

        與發(fā)展議程的重新制定》的論文中,Rokers和他的團隊討論了基于以下因素創(chuàng)建研究與發(fā)展

        議程的過程參與者從名為“暈車?。涸蚝徒鉀Q方案”及相關(guān)研究分析的研討會上獲得反饋

        。新議程建議優(yōu)先創(chuàng)建功能強大,重量輕且不受束縛的頭戴式顯示器,減少視覺等待時間,

        標(biāo)準化癥狀和后遺癥測量,制定改進的對策,并增進對問題嚴重性及其對工作績效的影響的

        理解。

        這項研究的結(jié)果為找到解決網(wǎng)絡(luò)疾病的解決方案并允許沉浸式技術(shù)的廣泛應(yīng)用找到了一條清

        晰的道路。除了在娛樂和游戲中的使用外,VR和AR在教育,制造,培訓(xùn),醫(yī)療保健,零售和

        旅游領(lǐng)域也有重要的應(yīng)用。例如,它可以使教育工作者將學(xué)生介紹到遙遠的地方,并以教科

        書無法做到的方式使自己沉浸其中。它還可以使醫(yī)護人員可以到達偏遠和服務(wù)不足地區(qū)的患

        者,在那里他們可以提供診斷,手術(shù)計劃和圖像指導(dǎo)的治療。

        Rokers說:“由于許多行業(yè)都有可能的應(yīng)用程序,因此了解如何識別和評估大規(guī)模采用的機

        會以及AR和VR的協(xié)同使用至關(guān)重要。” “解決網(wǎng)絡(luò)疾病的目標(biāo)將使世界能夠浸入式沉浸式

        技術(shù)的潛力,以增強訓(xùn)練,性能和娛樂性。”