您現(xiàn)在的位置是:首頁 >要聞 > 2020-12-22 14:39:40 來源:
提出了FingerShadow作為屏幕節(jié)能技術(shù)
隨著智能手機中所有新版本的功能和外形的進步,仍然存在一個普遍的問題,那就是電源。顯示屏給電池壽命帶來壓力。有機發(fā)光二極管(OLED)屏幕的發(fā)展已經(jīng)到位,但研究人員稱該屏幕仍然是耗電的模塊。陳翔,肯特·尼克松(Kent W. Nixon),周虎城,劉云新和陳宜然(由Microsoft Research在北京和匹茲堡大學組成的5人小組)呼吁關(guān)注他們的論文“ FingerShadow:OLED電源優(yōu)化”中的解決方案基于智能手機觸摸互動。”
由于屏幕是智能手機中的能耗模塊之一,因此技術(shù)人員已轉(zhuǎn)向OLED屏幕,但更低的功耗并不是他們關(guān)注OLED的唯一原因,因為屏幕提供了更好的顯示質(zhì)量以及制造柔性顯示屏的可行性。和透明的屏幕。至于OLED的電源解決方案,技術(shù)人員提出了諸如局部調(diào)光和顏色重新映射等技術(shù)來降低OLED屏幕的功耗。
作者指出,OLED的功耗取決于顏色。研究小組說,利用這種依賴顏色的特性,已經(jīng)提出了諸如局部調(diào)光和顏色重新映射之類的技術(shù)來進一步降低OLED屏幕的功耗。“局部調(diào)光會按比例降低RGB值,而顏色重新映射會將耗電的顏色更改為耗電的顏色。” 同時,作者著手思考手指動作以節(jié)省電量。他們觀察了用戶如何使用Twitter,F(xiàn)acebook和其他交互式應用程序通過觸摸屏與手機進行交互,例如,屏幕被用戶的手指部分覆蓋。作者還說:“除了手指的動作(例如輕擊,滑動和滾動)之外,用戶還可能會不斷將手指懸停在屏幕上很長時間,
他們在論文中提出了基于用戶觸摸交互的屏幕節(jié)能技術(shù)FingerShadow。該技術(shù)將局部調(diào)光應用于用戶手指覆蓋的屏幕區(qū)域。他們說,由于用戶看不到手指所覆蓋的屏幕區(qū)域,因此FingerShadow可以節(jié)省電量,而不會影響用戶的視覺體驗。作者報告說,該技術(shù)顯示出潛力,平均屏幕節(jié)能量約為12.96%,最多為22.32%。
“我們研究了10個用戶的觸摸交互行為,發(fā)現(xiàn)在屏幕的平均11.14%的用手指覆蓋。對于這10個用戶,我們估計FingerShadow可以達到5.07%?22.32%的功率節(jié)省,平均為12.96%,可以忽略不計高架。”
本文討論了他們提出的技術(shù)的優(yōu)點。“ FingerShadow具有幾個優(yōu)點。首先,通過手指觸摸/懸停操作來定位調(diào)光區(qū)域,并且傳感器回調(diào)過程的計算負擔是可忽略的。其次,像素渲染過程不需要大量的計算負擔,目標區(qū)域可以可以直接將其調(diào)暗或調(diào)暗到預定級別。第三,F(xiàn)ingerShadow引入的調(diào)暗層由專用顯示控制器而不是GPU處理。”