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      1. 您現(xiàn)在的位置是:首頁 >手機(jī) > 2021-06-10 08:48:56 來源:

        今年的顯示器將比以往更快更亮更有曲線

        導(dǎo)讀 如果有一個(gè)產(chǎn)品類別仍然經(jīng)常在CES上看到真正的技術(shù)進(jìn)步,那就是屏幕-如今,PC特別監(jiān)控

        如果有一個(gè)產(chǎn)品類別仍然經(jīng)常在CES上看到真正的技術(shù)進(jìn)步,那就是屏幕-如今,PC特別監(jiān)控。作為一個(gè)喜歡看漂亮的顯示器的人,我總是下來看看一些更好的顯示器,CES2020給我們帶來了一些有史以來最快、最亮、最大、最彎曲的顯示器。

        不過,問題是什么時(shí)候我會(huì)真正被感動(dòng)去買一個(gè)。幾年前,我寫了一篇關(guān)于監(jiān)視器購物是如何通過我尋找一個(gè)檢查我的所有盒子的鏡頭的文章。這比你想象的要難!我仍然對(duì)我所擁有的很滿意。

        這就是為什么我花了一天的時(shí)間在CES上專門追蹤盡可能多的顯示器“第一”,試圖衡量所有可能促使?jié)撛谫I家打開新屏幕的全新功能的價(jià)值。下面是我對(duì)每一個(gè)人的重要性的看法。

        華碩在CES上推出了ROGS wift360Hz G-Sync顯示器,為高刷新率設(shè)置了一個(gè)全新的酒吧?,F(xiàn)在,我是VR R(可變刷新率)技術(shù)的巨大支持者,并在幾年前購買我自己的165Hz顯示器時(shí)將其作為優(yōu)先事項(xiàng)。理論上,刷新速度越快,玩家的反應(yīng)就越快。也就是說,240Hz的顯示器已經(jīng)是一件事了,我認(rèn)為你的回報(bào)率下降得很厲害,除非你是一個(gè)職業(yè)傳奇聯(lián)盟玩家。

        華碩在240Hz模型旁邊設(shè)置了新的360Hz顯示器,高速滾動(dòng)在同一個(gè)MOBA戰(zhàn)場上。老實(shí)說,我不知道哪個(gè)是哪個(gè),直到我注意到每個(gè)屏幕角落的幀速率計(jì)數(shù)器。在那之后,我覺得我?guī)缀蹩梢苑直娉霾煌?,但我可能是在開玩笑。

        把這個(gè)放在“它存在的酷,但你幾乎肯定不需要它”一欄。特別是如果你正在考慮筆記本電腦,它現(xiàn)在有可選的300Hz屏幕,但還沒有得到強(qiáng)大的新一波移動(dòng)GPU來驅(qū)動(dòng)它們。

        在不可靠的軟件支持和不完全符合任務(wù)的顯示之間,Windows上的HDR多年來一直有點(diǎn)混亂。VESA的Display HD R認(rèn)證本是為了幫助解決問題,但現(xiàn)在市場上有很多400nit的“HDR認(rèn)證”顯示器,它們不會(huì)產(chǎn)生亮度水平,就像你從一臺(tái)好的HDR電視機(jī)中得到的那樣。

        然而,今年在CES上,華碩和宏碁都宣布了一些最早的顯示器,其亮度為1440nit,并支持Display HD R1400標(biāo)準(zhǔn)和迷你LED背光,除了提供亮度提升外,還應(yīng)該提供更精確的局部調(diào)光。是的,在親自看過他們之后,我會(huì)說這是合法的PCHD R。它不是完美的-你仍然得到一個(gè)程度的典型IPS在黑暗的屏幕上發(fā)光,迷你LED調(diào)光不會(huì)與OLED競爭。但對(duì)于大多數(shù)游戲和電影來說,這些展示看起來很棒。

        如果我今天買了一個(gè)游戲顯示器,我可能至少想在HDR支持下證明自己的未來,我認(rèn)為這可能意味著考慮一個(gè)高顯示HD R規(guī)范是必不可少的。至于MiniLED,很難說它代表了多大的飛躍-LED調(diào)光解決方案的有效性可能因模型或面板而異。但如果沒有其他,它應(yīng)該表明你正在尋找一個(gè)具有嚴(yán)重HD R支持的監(jiān)視器。

        三星和MSI都介紹了似乎是第一個(gè)屏幕曲率為1000R的顯示器,這是我承認(rèn)從未聽說過的測量方法,但據(jù)說復(fù)制了人眼。三星的型號(hào)有27、32和32:9的49英寸,而MSI的型號(hào)是21:9的34英寸。

        我從來沒有真正成為過一個(gè)彎曲的班長。我是一個(gè)21:9的班長,雖然從來沒有這么大的尺寸。我并不真的認(rèn)為額外的曲率將是為普通桌子設(shè)計(jì)的監(jiān)視器的一大好處。但是,如果你確實(shí)喜歡彎曲顯示器,你可能已經(jīng)知道你是否希望你的顯示器更彎曲。

        然而,我確實(shí)認(rèn)為,在三星巨大的49英寸5120x1440奧德賽G9上,曲率是相當(dāng)新穎的,這是一個(gè)非常寬的顯示器,它確實(shí)受益于1000R,而以前的顯示器是1800R。當(dāng)我坐在它前面時(shí),我試著想象如果它不那么彎曲,它會(huì)是什么樣子,它只是涉及到把屏幕的邊緣遠(yuǎn)離我的眼睛。形狀和大小的結(jié)合讓你覺得自己坐在屏幕里-這真是一種很酷的體驗(yàn)。

        至少,如果三星沒有莫名其妙地決定用Overwatch演示它,這是一款根本不支持超寬縱橫比的游戲。這幅16:9的圖像被拉伸在顯示器上,坦率地說,它看起來很糟糕。不過,我想知道《救贖之死2》的前景會(huì)是什么樣子。

        關(guān)于1000R的曲率,我要說的是,在這個(gè)特定的三星顯示器上,如果你可以放棄幾乎肯定會(huì)是一筆不虔誠的錢,并且可能同時(shí)調(diào)整整個(gè)家庭辦公室,這不是一個(gè)噱頭。換句話說,你可能不應(yīng)該讓自己想要它。

        從華碩(Asus)的43英寸VA面板到宏碁(Acer)新推出的55英寸OLED(OLED),再到惠普(Nvidia)認(rèn)可的65英寸LED顯示屏,許多PC公司目前都在提供與電視機(jī)更常見的大小的游戲顯示器。

        幾年前,當(dāng)英偉達(dá)在CES上推出這款游戲時(shí),我認(rèn)為這是一個(gè)很酷的想法——將電視和游戲顯示器的最佳功能混合到具有簡單界面的巨大面板中。顯然,它們將是利基產(chǎn)品,因?yàn)榇蠖鄶?shù)人不會(huì)在65英寸屏幕周圍建立PC游戲窩,但它感覺是一個(gè)值得服務(wù)的利基。

        然而,在這個(gè)CES上的情況有點(diǎn)不同,因?yàn)镠DMI2.1是該節(jié)目的大故事之一。新規(guī)范首次為標(biāo)準(zhǔn)客廳電視機(jī)帶來了高分辨率的可變刷新率,它將與下一代游戲機(jī)以及PC機(jī)一起工作。在這一點(diǎn)上,很難想象誰不會(huì)得到更好的服務(wù),只是購買一臺(tái)HDMI2.1兼容的OLED電視,而不是PC顯示器。

        在寫生態(tài)位技術(shù)時(shí),我盡量不要注銷潛在的用例。我喜歡想象誰可能想要一件特定的東西,即使它在一開始對(duì)我來說似乎過于具體。畢竟,我們不應(yīng)該僅僅為了迎合最主流的用戶而鼓勵(lì)科技行業(yè)。

        這就是為什么我在這里包括LG的新超頻Ergo監(jiān)視器,因?yàn)槟愫臀铱赡軟]有用,但我認(rèn)為設(shè)計(jì)是偉大的無論如何。它夾在你的桌子后面,然后你可以提高,降低,傾斜,旋轉(zhuǎn),或旋轉(zhuǎn)面板或多或少,無論你想。LG的一個(gè)用例就是把顯示器轉(zhuǎn)了一圈,以顯示工作時(shí)坐在你對(duì)面的人。

        我會(huì)買嗎?不,因?yàn)橛泻芏嗍虑槲覀€(gè)人需要一個(gè)監(jiān)視器來做,但它不是。但我敢打賭,還有一些人把最終的靈活性放在了他們自己名單的首位,他們可能會(huì)對(duì)此感到非常滿意。

        這就是監(jiān)視器的問題。他們是一個(gè)不可避免的混亂的市場,各方面都在權(quán)衡利弊。你真的不能做一個(gè)完美的。但是這個(gè)CES確實(shí)讓我想到了我的下一個(gè)升級(jí)。