不,上面的標(biāo)題不是一個充滿錯字的混亂。索尼互動娛樂公司已經(jīng)提交了一項專利申請,概述了允許將香蕉用作PlayStation控制器的技術(shù)。在深入研究細節(jié)之前,這會立即讓人聯(lián)想到命運多舛的PlayStation3'Boomberang'控制器的圖像。稍等片刻,想象一下那個怪物實際發(fā)布的替代時間表。

該專利首先由GamesIndustry.biz發(fā)現(xiàn),其技術(shù)允許“用戶持有的不發(fā)光的被動物體”用作控制器。雖然該文件展示了香蕉游戲手柄,但索尼的概念似乎適用于用戶可以握住的任何東西,包括柱塞、巖石甚至你的貓等物體。
“如果用戶可以使用便宜、簡單且非電子的設(shè)備作為視頻游戲外圍設(shè)備,那將是可取的,”專利申請中寫道。索尼舉了一個例子,比如使用一兩個香蕉或一個橙子作為操縱桿。還有另一個圖表(見上圖)顯示了映射到香蕉的按鈕。
雖然這個概念聽起來有點像,但它可能在某種程度上與索尼的PlayStationVR繼任者有關(guān)。例如,HTC的ViveTracker允許在虛擬現(xiàn)實中跟蹤任何對象。索尼有可能正在開發(fā)一種無需物理跟蹤器即可工作的技術(shù)形式。
就我個人而言,我期待有一天我可以用一對熟透的香蕉玩《最后生還者第二部》。
您可以在專利商標(biāo)局的網(wǎng)站上找到完整的專利申請。
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