您現(xiàn)在的位置是:首頁 >動態(tài) > 2021-04-20 19:06:52 來源:
Roblox基于用戶生成的游戲推出玩具
Roblox在12月份擁有超過4400萬月活躍用戶,其中許多人正在為其他人創(chuàng)建自己的游戲,以便在類似樂高積木的世界中玩游戲?,F(xiàn)在,該公司正在推出一系列基于這些用戶生成游戲角色的玩具。
玩具是一項(xiàng)有風(fēng)險的業(yè)務(wù)。但總部位于加利福尼亞州圣馬特奧的Roblox擁有不斷增長的用戶群。它最近達(dá)到了超過100萬并發(fā)用戶的高峰。這些用戶共計投入了3億多小時。該平臺上的頂級游戲創(chuàng)造者每月收入超過5萬美元,而Roblox現(xiàn)在可以運(yùn)行PC,Xbox,手機(jī),平板電腦和VR。
Roblox與玩具制造商Jazwares合作,根據(jù)Roblox用戶生成的游戲中的流行角色創(chuàng)建了40種不同的玩具。這些玩具將在2月份在主要零售商處首次亮相。Roblox的首席執(zhí)行官Dave Baszucki在接受GamesBeat的采訪時表示,新商品是Roblox首次進(jìn)入線下世界,它恰逢該公司的品牌重塑以及新公司網(wǎng)站的推出。
“我們正在采用用戶驅(qū)動的Roblox內(nèi)容原則,并將它們帶入物理世界,”Baszucki說。“我們在第一波中有40個字符,所有這些都是由我們的用戶創(chuàng)建的。這些是由我們社區(qū)的創(chuàng)造力驅(qū)動的故事。“
用戶可以根據(jù)玩具銷售獲得版稅,就像游戲銷售一樣。Baszucki表示,隨著新玩具的推出,Roblox正試圖以一種類似于激勵參與者在線平臺表達(dá)創(chuàng)造力的方式來“強(qiáng)化想象力”。
粉絲可以拆開物理玩具系列中的角色,混合搭配部件,就像在Roblox的虛擬世界中一樣創(chuàng)造新角色。用戶的想象力也在玩具產(chǎn)品中得到強(qiáng)烈反映,其中包括一些基于一些最受歡迎的社區(qū)開發(fā)者的創(chuàng)作的游戲設(shè)置和角色。
此外,每個玩具都附帶一個唯一的代碼,可以兌換獨(dú)家虛擬物品。1系列玩具將于2月份在北美頂級零售商處首次亮相。零售套裝包括一系列人物的吸塑盒套裝,以及一個盲人盒子,里面的人物都是驚喜。
在過去的一年中,Roblox取得了巨大的發(fā)展。2016年,該公司在Xbox One和Oculus Rift上推出。自從去年年初在控制臺上推出以來,Roblox仍然是Xbox One上的頂級免費(fèi)下載。
今年2月21日星期六至2月21日星期二舉行的雅各布K.賈維茨會展中心舉辦的玩具博覽會上,Jazwares展臺將展示完整的Roblox玩具系列.Jazwares還為Roblox的主要競爭對手Minecraft生產(chǎn)玩具。 ,以及其他許可產(chǎn)品。從玩具到生活類別的競爭對手包括Skylanders和Lego Dimensions。
Baszucki說,角色包括Builder Man,其中一個“標(biāo)志性的Roblox角色”。玩具價格尚未確定。