您現(xiàn)在的位置是:首頁 >每日動態(tài) > 2021-04-24 09:11:33 來源:
魔獸爭霸IIIReforged提醒我們?yōu)槭裁磎od工具集應該重要
魔獸爭霸III通過其世界編輯器創(chuàng)造了新的游戲類型?,F(xiàn)在有了魔獸爭霸III:Reforged有經(jīng)典游戲的更新 - 但為什么沒有更多的游戲擁有像它最初那樣的改裝工具?
它是2004年,魔獸爭霸III是世界上最熱門的游戲之一。像許多青少年一樣,我整個夏天都在考慮魔獸,但我沒有玩 - 我正在編碼。我正在編寫自己的魔獸爭霸III地圖,并將其與數(shù)千名其他業(yè)余創(chuàng)作者一起放在互聯(lián)網(wǎng)上。我們稱自己為modders。我們的游戲使用與魔獸爭霸III相同的藝術(shù)和控制,但引入了全新的游戲玩法。
Mods允許沒有任何聯(lián)系或經(jīng)驗的年輕人建立他們沒有做生意的游戲。其中一個年輕人是IceFrog,他是Ancients防御者或DOTA的創(chuàng)造者。我們當時很少知道DOTA會成為世界上最受歡迎的游戲之一。
14年后,暴雪已經(jīng)表示更新的改裝工具是最受期待的功能魔獸爭霸3:重鑄。“' 魔獸爭霸III'的玩家使用原始游戲中的工具建立了新的類型 -塔防,MOBA,它來自他們......所以我們正在尋找應該來自這個的下一代模組和創(chuàng)作。”
內(nèi)置工具箱
許多游戲,例如The Elder Scrolls V:Skyrim,Crusader Kings和Mount&Blade,仍然可以在某種程度上進行改裝。但是,像魔獸爭霸III和其他人在過去十年中提供的開箱即用的編輯器的強大功能和易用性現(xiàn)在已經(jīng)基本上不見了。
魔獸爭霸III的編輯是革命性的。它包括可視化編程語言,地圖構(gòu)建工具以及數(shù)千個單元和建筑模型。它甚至包括在線游戲功能,允許任何擁有魔獸爭霸3的人主持并播放他們下載的地圖,有效地為模組提供了即時分發(fā)網(wǎng)絡(luò)。
這個網(wǎng)絡(luò)比什么都重要,允許DOTA傳播病毒。當時IceFrog只有20歲,與志愿者團隊一起建立DOTA。但數(shù)百萬人在玩游戲,組織比賽,提出建議,甚至捐款來資助發(fā)展。
IceFrog最終去了暴雪,要求被雇用將DOTA開發(fā)成自己的游戲。暴雪拒絕,但幾年后Valve聘請了IceFrog來制作Dota 2.同時,由Riot Games創(chuàng)建的英雄聯(lián)盟提供了與DOTA非常相似的流線型游戲。(暴雪最終加入了風暴英雄的游戲,雖然這并不是聯(lián)盟或Dota 2 的感覺。)建立DOTA的游戲玩法,英雄聯(lián)盟和Dota 2將繼續(xù)成為最流行的一部分世界上的游戲。
所以世界上最大的游戲都基于mod。但是這些游戲本身都沒有改裝工具!事實上,現(xiàn)在幾乎沒有三A游戲都有包裝的改裝工具??纯磻?zhàn)略游戲主要文明Civilization,它的第四部分是在2005年發(fā)布的,其中包括用于HTML文件的開箱即用mod工具,Python以及用于重大游戲變化的SDK。2016年發(fā)布的Civilization VI花了幾個月的時間才增加了一個Steam工作室,遠遠不及Civ4的改造深度。
未來會怎樣?
這些天bootcamps經(jīng)常向?qū)W生介紹HTML,CSS和Javascript作為他們的第一次編程經(jīng)驗。相比之下,我的第一個編程經(jīng)驗是創(chuàng)造了一個我已經(jīng)編造的魔獸爭霸3角色,其主要能力是以不同的方式粉碎他周圍的地面。而且我還記得它。
如果我們想要在編程和游戲設(shè)計方面有更多的多樣性,我們需要為他們創(chuàng)造自己發(fā)現(xiàn)編程的方法,就像我們需要訓練營和學校一樣。游戲是實現(xiàn)這一目標的最佳方式。玩家被體驗新世界和扮演新角色的承諾所誘惑,并逐漸投入到制作自己的游戲中。
游戲工作室應該接受這一點,而不是殺死奠定金蛋的鵝