您現(xiàn)在的位置是:首頁 >綜合 > 2021-04-27 08:49:21 來源:
無限甲板建造的計算機朋克游戲的碎片在2019年數(shù)字化
Stone Blade Entertainment和Temple Gates Games正在將包括iOS,Android和Steam在內的數(shù)字平臺帶來甲板建造的計算機朋克游戲Shards of Infinity。
該游戲的數(shù)字版本將于2019年春季以8美元的價格首次亮相。棋盤游戲由Justin Gary和Gary Arant制作,他們也是其前身Ascension的設計師。
Temple Gates Games的創(chuàng)始人Theresa Duringer也是棋盤游戲的粉絲,并在幾年前參加過大型GenCon桌面游戲活動時遇見了設計師。他們合作,因為Temple Gates Games制作了Ascension的虛擬現(xiàn)實版本。他們再次合作制造無限碎片。
無限的碎片結合了戰(zhàn)略和定制,它引入了掌握機制,讓玩家在快速和殘酷的游戲中獲得多條勝利之路。數(shù)字版本將具有本地傳遞和播放,異步多人游戲以及人工智能對手。
“我們在應用程序方面的工作就是避開棋盤游戲,讓設計走上舞臺,并將所有重要的信息傳遞給玩家,并立即做出響應,”Duringer在給GamesBeat的電子郵件中說道。
Temple Gates Games使用神經網絡技術創(chuàng)造強大的AI對手。隨著人工智能訓練,它將變得更強大,以跟上先進的無限球員。
“現(xiàn)在有很多事情需要批判,但有一件事情是瘋狂的,那就是你可以在一個創(chuàng)意項目上工作,并在沒有巨大的公司機制的情況下將其推向市場,”Duringer說。“這也意味著你有時可以處理你真正想要的工作。
該游戲即將推出測試版。隨著時間的推移,Temple Gates Games將發(fā)布紙牌游戲的擴展。
在紙牌游戲的故事中,無限引擎在一百年前被粉碎,它的現(xiàn)實彎曲碎片摧毀了世界上大部分地區(qū)。現(xiàn)在,你需要聚集你的力量,打敗對手,重建無限引擎。
一到兩個玩家可以一次玩,比賽持續(xù)30分鐘。
玩家必須比他們的對手更耐久,并將他們的生命值降低到零,而不是競爭積分,這可以通過多種方式完成。每個玩家用一副基本牌開始游戲,他們可以從六張牌的中央顯示器(如提升)中獲得新牌,并將這些新牌添加到他們的牌組或立即使用它們,具體取決于它們是什么。
每個角色都以50健康和零掌握開始。在每個回合中,你可以花一顆寶石(又名錢)來獲得掌握點。你擁有的掌握越多,你的牌就越強大。這使得即使是起始牌組中的弱牌也隨著游戲的進行而變得更加強大。
如果你達到30級精通,你可以激活你的無限碎片,它會立即擊敗你的對手。當您獲得新卡時,您可以聘請盟友和冠軍來制定您的策略。雇傭卡可以像在其他甲板建造游戲中一樣添加到您的套牌中,或者可以從中心一行立即播放它們的能力。
Temple Gates Games的首款移動棋盤游戲Race for the Galaxy一直是應用商店中桌面游戲類別的暢銷產品。棋盤游戲本身已經存在了十多年,在全球銷量超過一百萬張。
Temple Gates Games大約需要六個月到一年的時間才能將棋盤游戲轉換為手機游戲。
上圖:Temple Gates Games大約需要六個月到一年的時間才能將棋盤游戲轉換為手機游戲。
完整的Shards團隊包括Arant和Gary,以及Ben Lundquist和Jason Zila的其他游戲設計和開發(fā),Ryan O'Connor的平面設計,Aaron Nakahara的插圖,數(shù)字藝術廚師,Rod Mendez,Thien Nguyen和創(chuàng)意開發(fā)來自George Rockwell。Jeff Gates是一名程序員,Duringer也是一名設計師。其他貢獻者包括Bryan Hughes,Glover Parker和Randall Parker。
為了適應棋盤游戲,Duringer說團隊的目標是為期6個月到12個月的開發(fā)周期。這些一口大小的項目有助于降低風險并使團隊在范圍內保持紀律。
“十年,二十年前,像我們這樣的團隊將不存在,沒有自助出版工具,如應用程序商店,Steam,以及沒有智能手機,可以為每個人的口袋帶來小電腦,”Duringer說。“但就目前而言,這是我們可以做的事情。