您現(xiàn)在的位置是:首頁 >綜合 > 2021-05-27 13:08:04 來源:
科技信息: 傳統(tǒng)硬碟 vs SSD 大比拼
21世紀(jì)是科技高速發(fā)展的時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)漸漸走入人們的生活?;ヂ?lián)網(wǎng)就像一張網(wǎng)。把我們緊緊聯(lián)系起來,現(xiàn)在的衣食住行都離不開互聯(lián)網(wǎng)科技,下面分享一篇關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)科技的文章給大家。

固態(tài)硬碟機(jī) SSD 的優(yōu)點(diǎn)及特性相信對(duì)大部份用家來說并不陌生,相較傳統(tǒng)硬碟機(jī), SSD 無論在速度、溫度、壽命都明顯有優(yōu)勝之處,但在應(yīng)用上的差別,也許未必每位用家都親身感受或測(cè)試,尤其對(duì)于一些尚未接觸 SSD 產(chǎn)品的用家,對(duì)兩者效能差異可能存有疑問,為了讓更多用家了解採用 SSD 與傳統(tǒng) HDD 之間的分別, HKEPC 今次利用 SSD 及 傳統(tǒng)硬碟機(jī)作一個(gè)真實(shí)比較,在不同程式分別對(duì)比之下顯出兩者的分別。
傳統(tǒng)硬碟機(jī)受物理性能限制
傳統(tǒng)硬碟機(jī)需利用機(jī)械臂及磁頭進(jìn)行讀寫,以一片片高速轉(zhuǎn)動(dòng)的碟片,在上面寫上不同的數(shù)據(jù),再透過磁頭讀寫上面的數(shù)位資料進(jìn)行整個(gè)儲(chǔ)存。正因利用機(jī)械臂及磁頭設(shè)計(jì),會(huì)產(chǎn)生物理上限制及問題,例如不能承受高速撞擊、機(jī)械臂移動(dòng)及馬達(dá)轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)會(huì)產(chǎn)生聲噪、馬達(dá)會(huì)產(chǎn)生大量熱能等。
相反,固態(tài)硬碟機(jī) SSD 利用 NAND Flash 顆粒儲(chǔ)存數(shù)據(jù)資料,整個(gè)讀寫過程都只會(huì)利用電子的方式進(jìn)行,沒有馬達(dá)等高發(fā)熱量零件,整個(gè) SSD 只有主控晶片及 NAND Flash 只會(huì)發(fā)出微溫,同時(shí)亦較少受到外來環(huán)境影響,例如:撞擊、擺放位置不平、通風(fēng)不足等。
除此之外,由于傳統(tǒng)硬碟機(jī)只有一組機(jī)械臂及磁頭,因此每次只能讀取一組數(shù)據(jù),相反 SSD 能夠同一時(shí)間讀取或?qū)懭氩煌瑪?shù)據(jù),利用主控晶片作為核心及運(yùn)算,因此 SSD 的平行讀寫效能比一般硬碟機(jī)高出很多,亦因?yàn)檫@個(gè)原因而吸引大量用家轉(zhuǎn)用 SSD 。
傳統(tǒng)硬碟機(jī)利用機(jī)械臂及磁頭、利用極性原理讀寫資源在碟片上
固態(tài)硬碟 SSD 利用 NAND Flash 作為儲(chǔ)存媒介、產(chǎn)品能更加輕巧及防震
從數(shù)字上觀察,傳統(tǒng)硬碟機(jī)連續(xù)讀寫速度大約 100MB/s 至 140MB/s 左右,至于目前市面上可看到的主流固態(tài)硬碟機(jī),一般來說讀取速度平均已超過 400MB/s 或達(dá)至 500MB/s 以上,寫入速度由 200MB/s 至 400MB/s 以上不等。至于零碎檔案讀寫,正因?yàn)閭鹘y(tǒng)硬碟機(jī)只有一組機(jī)械臂及磁頭,因此一般 4K 讀寫只有 0.5MB/s 至 1.5MB/s 的速度,但對(duì)于能夠平行讀寫的 SSD , 4K 平行讀寫速度可達(dá)至超過 300MB/s ,無論對(duì)開機(jī)、執(zhí)行軟件、游戲都有一定速度提升。
為讓大家能夠真實(shí)及清楚知道實(shí)際情況下傳統(tǒng)硬碟機(jī)與固態(tài)硬碟 SSD 的分別, HKEPC 特別利用傳統(tǒng)硬碟機(jī)與固態(tài)硬碟作測(cè)試,分別執(zhí)行游戲、軟件、一般操作,讓大家能夠更清楚知道兩者的分別。是次會(huì)利用 INTEL Core i7-4770K 、 GIGABYTE ZA87X-OC 、 DDR3-2666 4GBx2 作為平臺(tái)配置,防止因?yàn)樘幚砥骰蛴洃涹w效能不足而造成影響。
( 左 ) 硬碟機(jī)及 ( 右 ) SSD 的讀寫速度分別甚大、在零碎檔案的 4K 部份更為明顯
開機(jī)速度、無需依靠休眠
休眠功能的確能夠讓電腦快速回復(fù)、但會(huì)讓成電腦不能更新 / 重啟系統(tǒng)資料
每一次啟動(dòng)電腦,系統(tǒng)都需要讀取大量檔案及資料,由于檔案零碎,加上數(shù)量繁多,令每次啟動(dòng)電腦時(shí)都需要一般時(shí)間。從 Windows XP 年代開始,網(wǎng)上經(jīng)常流傳不少方法去改善開機(jī)速度,甚至利用「休眠」模式代替關(guān)機(jī),但大部份方法都是治標(biāo)不治本。
開機(jī)時(shí)間主要取決于硬碟讀取速度,以及平行讀取的能力,傳統(tǒng)硬碟機(jī)受限于只有一組讀寫磁頭,無法進(jìn)行平行讀取檔案,面對(duì)開機(jī)時(shí)的大量檔案,只能夠逐個(gè)去讀取。相反 SSD 擁有平行讀寫的能力,能夠一次讀取不同地方的檔案,加上速度亦比傳統(tǒng)硬碟機(jī)高,因此同一組平臺(tái)由傳統(tǒng)硬碟換成 SSD 后,開機(jī)速度能夠大大提升。
我們利用相同平臺(tái)測(cè)試開機(jī)時(shí)間,先讓電腦平臺(tái)進(jìn)入 BIOS 設(shè)定頁面,按下離開時(shí)同時(shí)按動(dòng)計(jì)時(shí)器,成功進(jìn)入作業(yè)系統(tǒng)及顯示桌面才停止計(jì)時(shí)。利用傳統(tǒng)硬碟機(jī)的平臺(tái)開機(jī)時(shí)間大約 34 秒,主要耗時(shí)在進(jìn)入作業(yè)系統(tǒng)及進(jìn)入桌面后讀取檔案,相反利用 SSD 的平臺(tái),只要 19 秒便能夠啟動(dòng)平臺(tái)及進(jìn)入桌面 。
運(yùn)行游戲及軟件程式
同樣地,運(yùn)行游戲亦會(huì)讀取大量檔案、音效、圖片等,需然硬碟的速度不會(huì)影響游戲畫質(zhì),但會(huì)令進(jìn)入游戲時(shí)間延長(zhǎng),對(duì)于部份大型游戲例如: XPlane10 、 GTA IV 、 SIMS3 等影響更為明顯。數(shù)年前,一般游戲需求較低,例如大家熟悉的 CS 1.6 或魔獸爭(zhēng)霸 3 等,整個(gè)游戲可能只會(huì)佔(zhàn)用大約 1GB 的儲(chǔ)存空間。
但現(xiàn)時(shí)大部份游戲像真度極高,亦會(huì)提供 3D 特效、煙火特效、立體聲等,令整個(gè)游戲所佔(zhàn)用的空間大大增加,以 GTA IV 為例就佔(zhàn)用約 15GB 的空間,而完整 XPlane10 更佔(zhàn)用超過 50GB 的空間,可想而之現(xiàn)時(shí)運(yùn)行游戲時(shí),系統(tǒng)需要讀取的檔案數(shù)量絕對(duì)不少。
現(xiàn)時(shí)大部份游戲檔案極大、每次運(yùn)行游戲時(shí)資料流量亦相應(yīng)增加
我們利用同一組平臺(tái)及作業(yè)系統(tǒng),分別測(cè)試開啟不同游戲的時(shí)間,以 XPlane10 為例,我們選用場(chǎng)景較大較複雜的東京國(guó)際機(jī)場(chǎng),在傳統(tǒng)硬碟機(jī)下,由按鍵開始到完成讀取數(shù)據(jù)進(jìn)入游戲,大約需時(shí) 3 分 37 秒左右,以同樣方式但換成 SSD 后,所需時(shí)間只要大約 1 分 31 秒,速度差別十分明顯。另一方面亦試用模擬市民 Sims3 游戲,同樣比較之下,傳統(tǒng)硬碟機(jī)需要 33 秒才能讀取所需檔案,至于 SSD 部份就只要 15 秒便能完成。
除了 XPlane10 ,我們亦利用 GTA IV 作測(cè)試,因?yàn)?GTA IV 游戲包含大量地圖、人物、建筑物等模組,每一次啟動(dòng)游戲都需要匯入相關(guān)檔案才可進(jìn)行游戲。傳統(tǒng)硬碟進(jìn)入游戲大約需時(shí) 40 秒,至于相同平臺(tái)但換上 SSD 后,啟動(dòng)游戲時(shí)間大約只需 20 秒。啟動(dòng)游戲的時(shí)間差別主要因?yàn)?SSD 擁有較高讀取速度,加上能夠同時(shí)平行讀取,當(dāng)游戲需要匯入大量場(chǎng)景或模組時(shí),能夠更快完成讀取。
XPlane 10 為飛行模擬游戲、會(huì)預(yù)載地形及飛行環(huán)境資料
相信大家對(duì) GTA IV 并不陌生、 GTA IV 擁有大量建筑物及物件、需要不停讀取游戲模組去繪制
另外,針對(duì)部份應(yīng)用程式,例如 Word 、 Excel 、 Ai 、 PhotoShop 等亦需配合硬碟的效能,對(duì)于較輕盈的軟件如 Word 或 Excel ,轉(zhuǎn)用 SSD 后的差別較少,但對(duì)于有大量檔案讀寫的高負(fù)載程式例如 Ai 或 PhotoShop 等,轉(zhuǎn)用 SSD 后的確能夠加快應(yīng)用程式的反應(yīng),另外,如果用家同一時(shí)間開啟多個(gè)文檔,亦會(huì)令傳統(tǒng)硬碟機(jī)讀取造成瓶頸,換上 SSD 后開啟時(shí)間亦會(huì)有所加快。
我們分別執(zhí)行一個(gè)大約 150MB 的 Ai 檔案,以及一個(gè)約 1GB 多的未經(jīng)壓縮 50k x 12k 像素的圖像檔,以模擬用家在進(jìn)行繪製時(shí)的操作。傳統(tǒng)硬碟開啟 Ai 檔約需時(shí) 26 秒,相反 SSD 只要約 6 秒多,系統(tǒng)主要耗時(shí)在匯入零碎素材,由于 SSD 能夠同時(shí)讀取,因此反應(yīng)顯得更快。同樣,開啟一個(gè)約 1GB 多的未經(jīng)壓縮 50k x 12k 像素的圖像檔時(shí),兩組平臺(tái)分別需要 55 秒及 17 秒,證明即使有強(qiáng)大的處理器,電腦亦需要配合可靠及高速的儲(chǔ)存裝置才能夠發(fā)揮。
轉(zhuǎn)用 SSD 的注意事項(xiàng)
轉(zhuǎn)用 SSD 后的確對(duì)電腦效能有所提升,無論開機(jī)時(shí)間或程式的反應(yīng)速度都明顯有優(yōu)勢(shì),但 SSD 亦有壽命限制,在以往傳統(tǒng)硬碟機(jī)年代,有不少用家會(huì)利用 BT 程式下載游戲或軟件,由于 BT 程式會(huì)大量讀寫硬碟上資料,而且所讀寫的檔案細(xì)碎及頻密,因此有不少用家反映經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間 BT 后硬碟機(jī)就要報(bào)銷或維修。
雖然現(xiàn)時(shí) BT 軟件經(jīng)已改良,會(huì)利用記憶體作緩沖,集合成一個(gè)大檔案才一次過寫入,減少寫入次數(shù)。但對(duì)于有寫入壽命限制的 SSD ,其實(shí)亦有一定傷害性,由于 SSD 利用 NAND Flash 晶片組成,壽命會(huì)隨寫入次數(shù)而減少,如果用家利用 SSD 作為 BT 的路徑,對(duì)其壽命絕對(duì)會(huì)有嚴(yán)重影響。
現(xiàn)時(shí) BT 軟件亦會(huì)利用記憶體作為快取、減少寫入次數(shù)、但仍會(huì)對(duì) SSD 產(chǎn)品造成壓力
另一方面, SSD 初推市場(chǎng)一段日子后,有不少用家的 SSD 產(chǎn)品開始發(fā)生問題,但近年 SSD 廠商經(jīng)已優(yōu)化產(chǎn)品的韌體,利用 SSD 內(nèi)的緩存去減少寫入次數(shù),由于讀取過程中對(duì) SSD 不會(huì)造成壽命上影響,所以近年所推出的 SSD 產(chǎn)品的故障機(jī)會(huì)經(jīng)已大大降低。
總結(jié)來說,假如用家主要安裝作業(yè)系統(tǒng)、游戲、軟件等,轉(zhuǎn)用 SSD 的確有不少好處,從以上對(duì)照測(cè)試亦可看到換上 SSD 后速度上的提升,加上在一般情況下系統(tǒng)大多只會(huì)讀取 SSD 內(nèi)的檔案,相對(duì)寫入的比例會(huì)較低,因此用家亦無需擔(dān)心壽命上的問題。
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