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directx/?(directx是什么東西)
大家好,我是小夏,我來(lái)為大家解答以上問(wèn)題。directx/?,directx是什么東西很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
DirectX,(Direct eXtension,簡(jiǎn)稱(chēng)DX)是由微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口。由C++編程語(yǔ)言實(shí)現(xiàn),遵循COM。
被廣泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE電子游戲開(kāi)發(fā),并且只能支持這些平臺(tái)。最新版本為DirectX 12,創(chuàng)建在最新的Windows10。
具體參看 百度百科:http://baike.baidu.com/view/15762.htm
摘段:
功能介紹:
Microsoft DirectX 是這樣一組技術(shù):它們旨在使基于Windows 的計(jì)算機(jī)成為運(yùn)行和顯示具有豐富多媒體元素(例如全色圖形、視頻、3D 動(dòng)畫(huà)和豐富音頻)的應(yīng)用程序的理想平臺(tái)。DirectX 包括安全和性能更新程序,以及許多涵蓋所有技術(shù)的新功能。應(yīng)用程序可以通過(guò)使用DirectX API 來(lái)訪(fǎng)問(wèn)這些新功能。
功用:
DirectX加強(qiáng)3D圖形和聲音效果,并提供設(shè)計(jì)人員一個(gè)共同的硬件驅(qū)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn),讓游戲開(kāi)發(fā)者不必為每一品牌的硬件來(lái)寫(xiě)不同的驅(qū)動(dòng)程序,也降低了用戶(hù)安裝及設(shè)置硬件的復(fù)雜度。
從字面意義上說(shuō),Direct就是直接的意思,而后邊的X則代表了很多的意思,從這一點(diǎn)上可以看出DirectX的出現(xiàn)就是為了為眾多軟件提供直接服務(wù)的。
舉例來(lái)說(shuō),以前在DOS下骨灰級(jí)玩家玩游戲時(shí),并不是安裝上就可以玩了,他們往往首先要設(shè)置聲卡的品牌和型號(hào),然后還要設(shè)置IRQ(中斷)、I/O(輸入與輸出)、DMA(存取模式),如果哪項(xiàng)設(shè)置的不對(duì),那么游戲聲音就發(fā)不出來(lái)。這部分的設(shè)置不僅讓玩家傷透腦筋,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)就更為頭痛。為了讓游戲能夠在眾多電腦中正確運(yùn)行,開(kāi)發(fā)者必須在游戲制作之初,把市面上所有聲卡硬件數(shù)據(jù)都收集過(guò)來(lái),然后根據(jù)不同的 API(應(yīng)用編程接口)來(lái)寫(xiě)不同的驅(qū)動(dòng)程序。這對(duì)于游戲制作公司來(lái)說(shuō),是很難完成的,所以在當(dāng)時(shí)多媒體游戲很少。微軟正是看到了這個(gè)問(wèn)題,為眾廠(chǎng)家推出了一個(gè)共同的應(yīng)用程序接口--DirectX。只要游戲是依照Directx來(lái)開(kāi)發(fā)的,不管顯卡、聲卡型號(hào)如何,統(tǒng)統(tǒng)都能玩,而且還能發(fā)揮最佳的效果。當(dāng)然,前提是使用的顯卡、聲卡的驅(qū)動(dòng)程序必須支持DirectX才行。
本文到此講解完畢了,希望對(duì)大家有幫助。
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