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      1. 您現(xiàn)在的位置是:首頁 >動態(tài) > 2021-04-14 12:04:53 來源:

        Clan HQ是專為手機(jī)游戲設(shè)計(jì)的消息應(yīng)用程序

        導(dǎo)讀 作為Zynga的聯(lián)合創(chuàng)始人及其為游戲帶來的分析,Eric Sc??hiermeyer取得了很大的成功?,F(xiàn)在,他有一個名為Carnivore的新創(chuàng)業(yè)公司正在制作C

        作為Zynga的聯(lián)合創(chuàng)始人及其為游戲帶來的分析,Eric Sc??hiermeyer取得了很大的成功。現(xiàn)在,他有一個名為Carnivore的新創(chuàng)業(yè)公司正在制作Clan HQ ,這是 一款消息應(yīng)用程序,可為移動游戲提供更強(qiáng)大的社交社區(qū)。

        Clan HQ是專為手機(jī)游戲設(shè)計(jì)的消息應(yīng)用程序

        Schiermeyer和Zynga資深人士John Osvald于2017年初創(chuàng)建了食肉動物,創(chuàng)建了一個針對在部落中玩游戲的移動游戲玩家的移動消息應(yīng)用程序。他們的第一個支持的游戲是Marvel競賽冠軍,一個Netmarble游戲,是前100名游戲中的主要游戲。該公司迄今已從紅杉資本籌集了300萬美元。該應(yīng)用程序于12月底推出。

        Carnivore的首席戰(zhàn)略官Schiermeyer在接受采訪時說:“在這個游戲世界里,人們對游戲本身的關(guān)注和關(guān)注如此之多,其中一個關(guān)鍵部分被忽視了。” “要成為任何一種社交群體,我必須加入像Kik這樣的消息應(yīng)用程序。但是這些消息傳遞應(yīng)用程序都不是為特定的部落玩家設(shè)計(jì)的。“

        Carnivore構(gòu)建了一個iOS和Google Play應(yīng)用程序,可滿足參與聯(lián)盟或公會的玩家的需求,其中一個人可能會管理一組300名玩家。玩家有時每天使用8到12個小時聊天。Clan HQ是一個文本聊天系統(tǒng)

        “我們認(rèn)為,如果我們這樣做,我們可以為游戲公司本身帶來巨大好處,”Schiermeyer說。“這些非常重要,因?yàn)檫@些團(tuán)體為游戲公司保留了游戲玩家。”

        但與競爭對手ClanPlay相比,Clan HQ并未為游戲公司創(chuàng)建官方認(rèn)可的社交平臺。這是因?yàn)橛行┩婕也⒉豢偸峭耆湃文切┍緛響?yīng)該保密的通信游戲公司。另一個競爭對手是PlexChat,它籌集了700萬美元并擁有不同的移動聊天解決方案。Schiermeyer說,如果游戲公司試圖自己做社交層,他們通常沒有足夠的備用資源來做正確的事情。

        “我覺得這是我一直在等待我整個職業(yè)生涯的想法和機(jī)會,”Carnivore首席執(zhí)行官奧斯瓦爾德說。“我已經(jīng)生活和玩過多年的免費(fèi)游戲,并且在過去的幾年中專注于midcore,所以這個用例立刻對我有意義。基于家族的游戲已被證明對玩家來說很有趣并且對游戲開發(fā)者有效 - 這些游戲現(xiàn)在大多數(shù)都要求它在老年游戲中取得進(jìn)步。隨著開發(fā)人員添加越來越多的部落功能,管理和與部族伙伴溝通變得越來越難以執(zhí)行。這是玩家們在尖叫的產(chǎn)品。

        我們的想法是關(guān)注玩家與分散的人群進(jìn)行有效溝通的問題。

        “如果你是一個戰(zhàn)隊(duì)的軍官,很多人會問你,”Schiermeyer說。

        Schiermeyer表示,他的應(yīng)用程序?qū)W⒂跒橛螒蜷_發(fā)人員創(chuàng)建更好的關(guān)鍵性能指標(biāo)(KPI),而他們需要付出很少的努力。

        “今天的問題是你在用戶獲取廣告上花了15美元才能讓玩家永遠(yuǎn)不會回來,”他說。

        玩家可以使用Clan HQ管理他們的聯(lián)盟,招募新玩家,尋找新的聯(lián)盟加入,并參與社區(qū)聊天室討論游戲策略。

        我之前曾在幾家創(chuàng)業(yè)公司采訪過Schiermeyer,當(dāng)時他創(chuàng)建了Luminary并建立了 Greedy Goblins,這是一個與戰(zhàn)略結(jié)合的無盡亞軍的混搭。該公司的游戲沒有流行,Schiermeyer轉(zhuǎn)向其他事情。

        Schiermeyer說:“這場比賽表現(xiàn)并不好,所以我把公司打倒了。” “這是我對傲慢的教訓(xùn)。”

        Schiermeyer是Intermix(導(dǎo)致MySpace)的創(chuàng)始人,他與聯(lián)合創(chuàng)始人馬克·平卡斯(Mark Pincus)一起創(chuàng)立了Zynga,他是長期的首席執(zhí)行官,將公司發(fā)展到3500多名員工和10億美元的收入。在Zynga開始時,Schiermeyer建立了分析,以跟蹤Zynga Poker等社交游戲中發(fā)生的一切。

        他在Zynga的主要產(chǎn)品經(jīng)理之一是Osvald,后者成為Clan HQ的聯(lián)合創(chuàng)始人并擔(dān)任首席執(zhí)行官。在Zynga期間,Osvald負(fù)責(zé)Cafe World,F(xiàn)armVille,F(xiàn)rontierVille,CastleVille和Zynga Poker等游戲。他還是Shiver Entertainment的聯(lián)合創(chuàng)始人,前Zynga執(zhí)行官John Schappert開始,Osvald從2016年2月到2017年3月回到Zynga。

        關(guān)于他從Zynga學(xué)到的東西,Osvald說:“我發(fā)現(xiàn)真正理解玩家需要的唯一方法就是將實(shí)際成為高度敬業(yè)用戶的定性經(jīng)驗(yàn)與通過數(shù)據(jù)排序和查看主題的量化工作相結(jié)合出現(xiàn)。我和我一起學(xué)習(xí)我所研究的每一件產(chǎn)品,讓自己沉浸在體驗(yàn)中 - 所以在這種情況下,我們沉浸在Clan總部。“

        當(dāng)Zynga變得龐大時,Schiermeyer決定他沒有那么多樂趣。他離開Zynga解壓縮,然后回到創(chuàng)業(yè)公司。Schiermeyer表示,他們稱這家公司是Carnivore,以表達(dá)他們之前的聲譽(yù)。

        奧斯瓦爾德說:“在Zynga,我們的人力資源主管曾將埃里克和我稱為'肉食者',這至少是部分恭維。” “我想她的意思是說我們已經(jīng)完成了一些事情,但是卻采取了相當(dāng)兇猛的方式。我們喜歡它,它表明我們雇用的人才組建團(tuán)隊(duì)。“

        競爭對手包括Kik,We Chat,Groupme,Discord,PlexChat等。去年秋天,Carnivore進(jìn)行了兩個月的測試,然后第一個版本在12月底與Marvel競賽冠軍一起首次亮相。Clan HQ應(yīng)用程序擁有數(shù)千名用戶。

        Carnivore現(xiàn)在有14名員工正在招聘。隨著時間的推移,該公司將擴(kuò)展到更多游戲的團(tuán)體。隨著時間的推移,該公司可能會添加語音聊天和桌面客戶端。隨著時間的推移,游戲公司將能夠在Clan HQ上購買廣告。

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