您現(xiàn)在的位置是:首頁 >教育 > 2020-11-02 11:10:57 來源:
高校電子競技的爆炸性增長原因
建立數(shù)字體育團(tuán)隊(duì)需要什么
大約一年前,紐約州立大學(xué)紐約州分校的校長茲維·薩夫蘭(Zvi Szafran)正在尋找方法來發(fā)展他的體育部門。學(xué)生運(yùn)動(dòng)員的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,與其他學(xué)生身體相比,GPA更高,保留率更高,畢業(yè)率更高。招聘更多這些在學(xué)業(yè)上成功的學(xué)生是當(dāng)務(wù)之急,而薩夫蘭總統(tǒng)曾想到過一個(gè)非傳統(tǒng)但前景光明的想法。
在短短的幾個(gè)月內(nèi),紐約州立大學(xué)紐約州分校增加了三個(gè)電子競技團(tuán)隊(duì),并在大學(xué)級別與全國其他一些具有前瞻性的學(xué)院和大學(xué)競爭。電子競技呈指數(shù)級增長(數(shù)量驚人),大學(xué)運(yùn)動(dòng)部門和管理人員正在注意到這一點(diǎn)。
在這個(gè)由三部分組成的有關(guān)大學(xué)電子競技的系列的第一篇文章中,我將討論紐約州立大學(xué)紐約州立大學(xué)如何構(gòu)建我們的電子競技計(jì)劃。請繼續(xù)關(guān)注第二部分和第三部分,這將顯示教師如何開發(fā)課程以支持游戲人才,以及IT部門需要采取哪些措施才能使電子競技變得栩栩如生。
新的數(shù)字運(yùn)動(dòng)員
十,五甚至兩年前,電子游戲和田徑運(yùn)動(dòng)之間的聯(lián)系還不存在。但是,今天,我們正在招募和培訓(xùn)電子競技學(xué)生,這些學(xué)生正在改變傳統(tǒng)大學(xué)運(yùn)動(dòng)隊(duì)的面貌。
Z世代通常被稱為第一數(shù)字世代。他們是在互聯(lián)網(wǎng)上長大的,據(jù)尼爾森(Nielsen)稱,其中73%的人擁有視頻游戲機(jī)。他們每周花費(fèi)數(shù)小時(shí)來玩諸如《堡壘之夜》和《英雄聯(lián)盟》等熱門游戲,隨著 2011年Twitch的推出,直播派對成為了另一個(gè)新常態(tài),為電子競技鋪平了道路。
但是電子競技不僅僅是玩游戲。它的受歡迎程度為游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)開辟了新的職業(yè)道路,如今,在電子競技行業(yè)工作或成為專業(yè)游戲玩家的夢想成為現(xiàn)實(shí)。實(shí)際上, 與電子競技相關(guān)的Indeed職位發(fā)布自去年以來增長了18%,自2015年以來增長了57%。