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      1. 您現(xiàn)在的位置是:首頁(yè) >精選問(wèn)答 > 2023-11-13 13:00:32 來(lái)源:

        陰陽(yáng)師山兔怎么樣值得練嗎(陰陽(yáng)師山兔怎么樣)

        導(dǎo)讀 大家好,我是小夏,我來(lái)為大家解答以上問(wèn)題。陰陽(yáng)師山兔怎么樣值得練嗎,陰陽(yáng)師山兔怎么樣很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!1、技...

        大家好,我是小夏,我來(lái)為大家解答以上問(wèn)題。陰陽(yáng)師山兔怎么樣值得練嗎,陰陽(yáng)師山兔怎么樣很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

        1、技能是平A,跳過(guò)。

        2、技能-幸運(yùn)套環(huán)

        一個(gè)根本不像輔助使用的技能,238%攻擊力這是要上天啊。光這樣就算了,還附贈(zèng)一個(gè)10%概率的點(diǎn)控,被變成紙人的式神當(dāng)回合不能行動(dòng)。作為點(diǎn)控是靠臉的,命中率不隨著技能升級(jí)有變化,不知該算好事還是壞事。山兔自身的攻擊面板有限,技能傷害固然高,但無(wú)法指望與專門的 dps媲美,主要作用是在關(guān)鍵的行動(dòng)點(diǎn)上補(bǔ)刀擊殺。山兔速度偏慢,往往輪到其行動(dòng)時(shí)接近回合尾聲,此時(shí)如果能補(bǔ)刀將對(duì)方下回合先行動(dòng)的dps擊殺,就可以給隊(duì)友換來(lái)巨大的生存空間。麻煩的是3點(diǎn)魂火在實(shí)際操作中很難控制。

        3、技能-兔子舞

        一說(shuō)名字就想起那個(gè)同名的Disco歌曲。這個(gè)技能作為大招,費(fèi)用反而比2技能低,性能也是非常op,一個(gè)全員的加速附贈(zèng)攻擊力提升。

        先說(shuō)說(shuō)這個(gè)行動(dòng)槽提高的原理。樓主一直在琢磨,但現(xiàn)在也不能斷言。一下算是不負(fù)責(zé)任的推測(cè)吧,日后如果在測(cè)試中得到不同結(jié)果,會(huì)回來(lái)修正。行動(dòng)槽是屏幕右側(cè)的長(zhǎng)條,和傳統(tǒng)JRPG類似,角色的行動(dòng)順位表現(xiàn)在行動(dòng)槽上,越靠下的角色越提前行動(dòng),行動(dòng)后回到行動(dòng)槽上方。游玩中可以注意,角色間的行動(dòng)槽間距是恒定的,而且不一樣。速度相近的角色粘在一起,速度差距大的角色分的比較開(kāi)。因此樓主推測(cè),行動(dòng)槽是根據(jù)最快角色和最慢角色速度差值而制定的相對(duì)標(biāo)桿,每個(gè)角色根據(jù)自身速度得到一個(gè)固定的位置。而2回合行動(dòng)槽提告30%,也就是改變角色在該槽上的位置,從而影響行動(dòng)順位。如果該理論成立,速度的最大最小值之間的間距越大,30%增量就越明顯。這有待測(cè)試。

        言歸正傳,山兔的3技能從本質(zhì)上說(shuō)就是提速,但是繞開(kāi)了常規(guī)的速度判定機(jī)制而直接跳到結(jié)果,和妖琴師是類似的。無(wú)論參戰(zhàn)雙方的配置如何,受到影響的隊(duì)友都會(huì)固定前移30%。不過(guò)雖然增量不小,但是速度過(guò)慢的隊(duì)友還是無(wú)法有明顯的行動(dòng)提前。另外,該技能如果在隊(duì)友行動(dòng)后使用,等同于縮短了隊(duì)友兩次行動(dòng)間的時(shí)間差。

        加速這個(gè)效果可為至關(guān)重要,越到高級(jí)的PVP,速度越是生命。能讓隊(duì)友提前行動(dòng),可以說(shuō)是制約某些戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵,從這點(diǎn)上說(shuō)山兔的3技能絕對(duì)op。然而,一個(gè)比較大的問(wèn)題就是,山兔自己的速度最大化作用還是需要刷速度的御魂啊...

        10%的攻擊力增量看上去很普通,需要注意的是,隨著式神的能力基數(shù)提升后,百分比增量會(huì)越發(fā)值錢。另外,最重要的一點(diǎn)!螢草的回復(fù)力也極大的提高了!

        本文到此講解完畢了,希望對(duì)大家有幫助。