您現(xiàn)在的位置是:首頁 >市場 > 2021-04-13 01:54:18 來源:
科學(xué)家們推出虛擬現(xiàn)實(shí)游戲來檢測老年癡呆癥
倫敦 - Sea Quest Hero不僅僅是通常的電腦游戲,玩家通過迷宮,射擊和追逐生物找到自己的方式 - 它也是科學(xué)家研究阿爾茨海默病的最新工具。
該游戲 - 可從周二開始下載其虛擬現(xiàn)實(shí)版本 - 旨在通過基于記憶和定向技能的一系列任務(wù)來激發(fā)玩家的大腦,同時(shí)收集數(shù)據(jù)以研究癡呆癥。
阿爾茨海默氏癥的首要癥狀之一是失去了導(dǎo)航技能。但是,比較各種年齡段的認(rèn)知反應(yīng)的數(shù)據(jù)很少,這就是游戲試圖提供的內(nèi)容。
這項(xiàng)游戲被稱為“歷史上最大的癡呆癥研究” - 由Deutsche Telekom,Alzheimer's Research UK和倫敦大學(xué)學(xué)院以及東英吉利大學(xué)的科學(xué)家共同開發(fā)。
移動(dòng)版本于2016年推出,已在193個(gè)國家/地區(qū)下載了300萬次。
該網(wǎng)站表示,玩這款游戲僅需兩分鐘,就會(huì)產(chǎn)生相同數(shù)量的數(shù)據(jù),科學(xué)家們需要花費(fèi)五個(gè)小時(shí)來收集類似的基于實(shí)驗(yàn)室的研究。
相當(dāng)于63年已經(jīng)發(fā)揮作用,科學(xué)家現(xiàn)在有大約9,500年的癡呆癥研究經(jīng)歷。
“這給了我們大量的信息,它確實(shí)讓我們了解了不同年齡段的男性和女性如何在游戲中徘徊,”阿爾茨海默氏癥研究所首席科學(xué)官大衛(wèi)雷諾茲告訴法新社。
解決這些任務(wù)需要使用“大腦的不同部分,大腦的不同部分通過不同類型的癡呆以不同的方式使用 - 所以它允許我們將某人可以做的事與他們大腦中正在發(fā)生的事情聯(lián)系起來”。雷諾茲補(bǔ)充道。
5000萬垃圾郵件
虛擬現(xiàn)實(shí)的添加將提供另一層數(shù)據(jù)。
“耳機(jī)技術(shù)正在幫助追蹤人們在所有時(shí)間以及他們的目標(biāo)所處的位置,”游戲制作人之一勞倫·普雷瑟告訴法新社。
“因此,我們了解人們是否迷失了以及他們在這些情況下的表現(xiàn)......這些實(shí)驗(yàn)中的每一個(gè)都在幫助我們收集有關(guān)空間導(dǎo)航的數(shù)據(jù)。” 根據(jù)最新估計(jì),全球近5000萬人患有癡呆癥和老年癡呆癥。
到2050年,這個(gè)數(shù)字可能會(huì)增加到1.32億。
這種疾病沒有治愈方法,但游戲的創(chuàng)造者希望最終能夠比現(xiàn)在更早地對患者進(jìn)行診斷和治療。
雷諾茲說,玩游戲本身可以幫助預(yù)防。
“我們知道保持你的大腦健康和活躍,就像保持身??體健康和活躍一樣,很好,并且有助于降低你患癡呆癥的風(fēng)險(xiǎn),或者如果你有的話,減慢它的進(jìn)展,”他說。