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      1. 您現(xiàn)在的位置是:首頁 >綜合 > 2021-04-22 16:17:39 來源:

        未來的蘋果設(shè)備將共享和編輯3DAR圖像

        導(dǎo)讀 Apple Glass 可以讓用戶共享3D數(shù)據(jù),并在編輯應(yīng)用程序時(shí)對(duì)其進(jìn)行操作,而不是被動(dòng)地顯示虛擬Apple AR對(duì)象。蘋果公司針對(duì)Apple AR的無

        “ Apple Glass ”可以讓用戶共享3D數(shù)據(jù),并在編輯應(yīng)用程序時(shí)對(duì)其進(jìn)行操作,而不是被動(dòng)地顯示虛擬Apple AR對(duì)象。

        蘋果公司針對(duì)Apple AR的無數(shù)專利和專利申請(qǐng)已經(jīng)包括了用于顯示來自其他設(shè)備的3D數(shù)據(jù)的專利。但是,兩項(xiàng)新專利表明,蘋果公司希望用戶能夠選擇性地共享或檢索對(duì)象,以及對(duì)其進(jìn)行編輯。

        “顯示從其他設(shè)備共享的3D內(nèi)容”是一項(xiàng)新近公開的專利,提出了頭戴式顯示器(HMD)可以使用“來自單獨(dú)設(shè)備的三維(3D)內(nèi)容”。

        蘋果公司的專利對(duì)于試圖做到這一點(diǎn)的當(dāng)前系統(tǒng)異常平淡。它說:“現(xiàn)有的計(jì)算系統(tǒng)和應(yīng)用程序不能充分促進(jìn)3D內(nèi)容的共享和使用,從而無法在電子設(shè)備上提供和使用CGR環(huán)境。”

        蘋果公司希望看到的是一種HMD,無論其來自何處,它都能顯示“與CGR環(huán)境中接收到的數(shù)據(jù)對(duì)象相對(duì)應(yīng)的3D內(nèi)容”。與其讓每個(gè)用戶看到自己的硬件生成的AR版本或VR版本,不如讓每個(gè)用戶看到其他人的所作所為。

        蘋果公司說:“例如,一個(gè)在家中使用第一臺(tái)設(shè)備的第一用戶,可以從零售店里看著沙發(fā)的第二個(gè)用戶那里接收到一個(gè)與沙發(fā)相對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)對(duì)象。”

        “在該示例中,第二用戶使用第二設(shè)備來創(chuàng)建或識(shí)別與沙發(fā)相對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)對(duì)象,”它繼續(xù)說,“例如,使用第二設(shè)備的相機(jī)來創(chuàng)建包括沙發(fā)的3D模型的文件或識(shí)別包含沙發(fā)的3D模型的文件或文件的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)地址。”

        就像您已經(jīng)可以將家具從宜家數(shù)據(jù)庫中放入該公司的AR應(yīng)用程序一樣,在這里本地商店的朋友可以向您發(fā)送3D版本的沙發(fā)。

        該專利主要涉及捕獲和傳輸該物體的不同方式。它包括有關(guān)在對(duì)象上附帶文本的詳細(xì)信息,例如電子郵件消息,用于標(biāo)識(shí)來源。

        蘋果說:“然后,第一位用戶可以相對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界中的桌子重新放置沙發(fā),然后在房間周圍物理移動(dòng)設(shè)備,以從房間內(nèi)的不同視點(diǎn)觀看沙發(fā)。”

        操作共享的3D對(duì)象

        “用于使用視頻或圖像紋理共享在軟件程序模塊之間進(jìn)行360度頭戴式顯示器監(jiān)視的方法和系統(tǒng)”是相關(guān)的第二項(xiàng)新專利。這是關(guān)于用戶如何在文件中接收3D信息,然后正確對(duì)其進(jìn)行操作的方法。

        蘋果解釋說:“常規(guī)的180度或360度視頻和/或圖像以等角或立方投影以平面存儲(chǔ)格式存儲(chǔ),以表示球形空間。” “如果這些視頻和/或圖像是在常規(guī)編輯或圖形應(yīng)用程序中進(jìn)行編輯的,則當(dāng)視頻或圖像以圓頂投影,立方體或球形貼圖分布并呈現(xiàn)時(shí),用戶將難以解釋最終結(jié)果的體驗(yàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器中。”

        該專利繼續(xù)說:“在這些平面投影中編輯和處理此類圖像需要特殊技能,并且需要反復(fù)試驗(yàn)。” “此外,在對(duì)用球形合成或編輯的圖像或視頻進(jìn)行處理后,意識(shí)到隨后的鏡頭未對(duì)準(zhǔn),或者立體視差點(diǎn)不自然地匹配,這并不是一種不常見的體驗(yàn)。”

        蘋果公司的提議是從HMD“連續(xù)獲取方向和位置數(shù)據(jù)”,并“同時(shí)將這種方向的代表性單視或立體視圖實(shí)時(shí)呈現(xiàn)給頭戴式顯示器”。

        因此,用戶獲得了3D圖像,該圖像可能與其他用戶共享,并且HMD更改其顯示以匹配佩戴者的位置。它還可以“在媒體操縱應(yīng)用程序修改了圖像數(shù)據(jù)時(shí)”動(dòng)態(tài)修改其顯示的圖像。

        第一項(xiàng)專利歸功于包括Norman N. Wang在內(nèi)的五位發(fā)明家。他先前的相關(guān)專利包括“生成精致的,高保真度的” 2D和3D紋理的一項(xiàng)。

        發(fā)明了第二項(xiàng)專利的蒂莫西·達(dá)什伍德(Timothy Dashwood)也因虛擬3D對(duì)象的立體渲染而獲得了先前的榮譽(yù)。