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      1. 您現(xiàn)在的位置是:首頁(yè) >綜合 > 2021-05-19 17:23:11 來(lái)源:

        綜合IT:聯(lián)想Mirage AR體驗(yàn) 星戰(zhàn)粉絲夢(mèng)想成真

        導(dǎo)讀 手機(jī)電子產(chǎn)品一些功能和系統(tǒng)操作方式越來(lái)越完善,同時(shí)也越來(lái)越復(fù)雜很多小伙伴一頭霧水,最近一段時(shí)間聯(lián)想Mirage AR體驗(yàn) 星戰(zhàn)粉絲夢(mèng)想成真

        手機(jī)電子產(chǎn)品一些功能和系統(tǒng)操作方式越來(lái)越完善,同時(shí)也越來(lái)越復(fù)雜很多小伙伴一頭霧水,最近一段時(shí)間聯(lián)想Mirage AR體驗(yàn) 星戰(zhàn)粉絲夢(mèng)想成真的消息也是引起了很多人的關(guān)注,現(xiàn)在大家都想要了解聯(lián)想Mirage AR體驗(yàn) 星戰(zhàn)粉絲夢(mèng)想成真,為此給大家針對(duì)聯(lián)想Mirage AR體驗(yàn) 星戰(zhàn)粉絲夢(mèng)想成真這樣的問題做個(gè)詳細(xì)介紹。

        如果你是《星球大戰(zhàn)》的粉絲,那最近對(duì)你來(lái)說(shuō)一定是好消息連連。首先是《星球大戰(zhàn)8:最后的絕地武士》已于近日在國(guó)內(nèi)上映,另外一個(gè)好消息,就是我們今天要說(shuō)的這個(gè)——聯(lián)想前段時(shí)間發(fā)布的Mirage AR游戲設(shè)備。

        Mirage AR是聯(lián)想聯(lián)合迪士尼開發(fā)的AR游戲設(shè)備,這款設(shè)備可以讓你置身于《星球大戰(zhàn)》的場(chǎng)景里,實(shí)現(xiàn)你“手握光劍,拯救世界”的夢(mèng)想。

        聯(lián)想Mirage AR發(fā)布之后,IT之家拿到了這款設(shè)備,今天,IT之家將結(jié)合聯(lián)想Mirage AR的實(shí)際使用體驗(yàn),來(lái)談?wù)剬?duì)這款設(shè)備的看法。

        整套游戲裝備由聯(lián)想Mirage AR頭顯、光劍控制器和追蹤信標(biāo)這“三大件”組成,我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)Mirage AR頭顯。

        聯(lián)想Mirage AR頭顯在游戲中的作用是將游戲畫面顯示在你眼前。它的使用方法非常簡(jiǎn)單,只需在手機(jī)端下載好《星球大戰(zhàn)》游戲并打開,將手機(jī)艙從頭顯中抽出,跟隨《星球大戰(zhàn)》游戲中的提示設(shè)置好周邊配件,將手機(jī)安放在手機(jī)艙里,再將手機(jī)艙推進(jìn)頭顯里,然后通過線纜將手機(jī)和頭顯連接。

        那么問題來(lái)了,為什么它不自帶顯示屏,而是需要在里面塞一個(gè)手機(jī)才能使用呢?

        據(jù)聯(lián)想集團(tuán)副總裁、PCSD平板和消費(fèi)智能設(shè)備總經(jīng)理姚立稱,之所以這樣做,主要是要考慮成本的問題。

        如果采用內(nèi)置顯示屏的一體式設(shè)計(jì),或者采用谷歌眼鏡那樣的形式,那這臺(tái)設(shè)備基本上就是天價(jià),而聯(lián)想Mirage AR面向的用戶群體是普通的消費(fèi)者,而普通的消費(fèi)者對(duì)價(jià)格是很敏感的。

        事實(shí)上,幾乎每個(gè)人的手里都有現(xiàn)成的顯示屏,那就是你的手機(jī)。除了顯示屏之外,手機(jī)里還有可以讓游戲運(yùn)行在上面的操作系統(tǒng)以及CPU、RAM等電子元件。若要節(jié)省成本,出一款人人可以買得起的AR游戲設(shè)備,聯(lián)想將用戶手里的手機(jī)作為一種即有資源來(lái)合理利用,是一種非常聰明的做法。不過值得一提的事,聯(lián)想Mirage AR的游戲體驗(yàn)很大程度上取決于你的手機(jī)的性能,若要在聯(lián)想Mirage AR上獲得足夠好的游戲體驗(yàn),讓它搭配一臺(tái)高配置的手機(jī)來(lái)使用,是十分必要的。

        為了更好地體驗(yàn)Mirage AR,小編特地從總編手里借來(lái)了一臺(tái)大iPhone。

        由于聯(lián)想Mirage AR頭顯是采用半反半透的反射片來(lái)將手機(jī)中的畫面反射到你的眼前,所以游戲畫面可以很好地和現(xiàn)實(shí)中的景物融合。這就帶來(lái)兩個(gè)好處,一是這樣可以有更好的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),二是這樣可以避免你因完全沉浸在虛擬畫面里而撞到桌子或者被地上的線纜絆倒。

        從體驗(yàn)上來(lái)看,聯(lián)想Mirage AR所帶來(lái)的游戲的沉浸感相當(dāng)不錯(cuò),若要用一句話來(lái)描述,那就是,“你真的能感到游戲中的角色就在你的屋子里”。

        小編特地拍了一段視頻,這款頭顯帶給人的體驗(yàn)到底有多沉浸,從小編同事的反應(yīng)中就能窺知一二了。

        總的來(lái)說(shuō),聯(lián)想Mirage AR頭顯是款相當(dāng)不錯(cuò)的設(shè)備,不過還有一些有待提升之處。

        首先,Mirage AR頭顯雖然只有470克,但是把手機(jī)放進(jìn)去之后,總體的重量仍然不低,在體驗(yàn)的過程中,小編已經(jīng)把帶子調(diào)整到合適的松緊度,不過整個(gè)頭顯還是有些墜頭,讓人忍不住伸手扶住頭顯來(lái)輔助固定。這個(gè)問題也不難解決,換個(gè)輕一點(diǎn)的手機(jī)即可,不過若聯(lián)想能讓下一代Mirage AR頭顯更輕,或者改進(jìn)帶子的設(shè)計(jì),讓Mirage AR頭顯的固定可以更加可靠,想必會(huì)更好。

        另外,這款頭顯并沒有充分利用手機(jī)屏幕的所有像素。Mirage AR的手機(jī)艙為手機(jī)的屏幕留了一個(gè)窗口,這可以讓手機(jī)屏幕上的畫面通過半反半透結(jié)構(gòu)投到用戶的眼前,不過這個(gè)窗口僅截取了手機(jī)屏幕上一部分的空間,這就使得PPI本來(lái)就相對(duì)不高的iPhone的屏幕上的畫面通過Mirage AR頭顯投到用戶眼前后,讓人可以看到明顯的像素顆粒。

        這個(gè)問題也不難解決,只要換個(gè)屏幕PPI更高的手機(jī)就行了,不過若聯(lián)想能讓下一代Mirage AR頭顯可以更充分地利用手機(jī)屏幕上的所有像素,給人帶來(lái)的體驗(yàn)想必會(huì)更好。

        說(shuō)完聯(lián)想Mirage AR頭顯,我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)它的周邊配件:光劍控制器和追蹤信標(biāo)。

        追蹤信標(biāo)無(wú)需多言,它可以讓Mirage AR更好地確定你的位置,我們需要重點(diǎn)說(shuō)的,是這個(gè)光劍控制器。

        對(duì)很多星戰(zhàn)迷來(lái)說(shuō),光劍可謂是他們眼中的圣物,而聯(lián)想Mirage AR的光劍控制器則1:1復(fù)刻了《星球大戰(zhàn)》電影中的光劍,整個(gè)控制器的長(zhǎng)度有315.5毫米,重量則是275克。

        聯(lián)想Mirage AR的光劍控制器機(jī)身?yè)碛袃擅栋存I,開啟控制器后,光劍頂端的發(fā)光體會(huì)發(fā)出柔和的光,當(dāng)我們進(jìn)入游戲時(shí),根據(jù)提示按下光劍控制器的按鈕,一個(gè)虛擬的光柱會(huì)從光劍控制器頂端的發(fā)光體中伸出,忠實(shí)地還原了電影中的場(chǎng)景,相信單是這一點(diǎn),就可以讓很多《星球大戰(zhàn)》的粉絲熱血沸騰了。

        在游戲的過程中,你可以手持光劍控制器痛快地?cái)貧橙撕偷謸豕?,結(jié)合頭顯所帶來(lái)的優(yōu)秀的沉浸效果,Mirage AR光劍控制器的體驗(yàn)可謂十分可圈可點(diǎn)。不過,從體驗(yàn)上來(lái)講,Mirage AR的光劍控制器與游戲內(nèi)容的結(jié)合還不夠緊密,在操作的過程中,光劍中的光柱與光劍控制器之間的聯(lián)動(dòng)還有十分輕微、但是肉眼可見的延遲,希望聯(lián)想可以在以后的產(chǎn)品或者軟件升級(jí)中解決這個(gè)問題。

        以上是關(guān)于聯(lián)想Mirage AR的體驗(yàn)。很多讀者可能會(huì)有和小編同樣的疑問:市面上的AR和MR設(shè)備不勝枚舉,聯(lián)想的Mirage AR到底出眾在哪里?

        其實(shí)在聯(lián)想Mirage Ar發(fā)布之前,市面上的AR或者M(jìn)R產(chǎn)品都面臨一個(gè)共同的問題,就是沒有用戶黏性,為了保持用戶黏性,就要有內(nèi)容,就要有IP,姚立表示,聯(lián)想的布局,打算從游戲起步,從星戰(zhàn)起步,因?yàn)橛螒虻膱?chǎng)景是一個(gè)有黏性的場(chǎng)景。

        在2017年CES前后,聯(lián)想碰到了迪士尼。當(dāng)時(shí)迪士尼拿著大量的IP,但是它們對(duì)如何實(shí)現(xiàn)AR或者VR有疑問,聯(lián)想和迪士尼開了一周的會(huì),最終發(fā)現(xiàn),聯(lián)想有AR技術(shù),但是沒有IP,迪士尼有IP,但是沒有AR技術(shù),雙方一拍即合,這就形成了一個(gè)全球的排他性的戰(zhàn)略合作,我們這次見到的能玩《星球大戰(zhàn)》游戲的Mirage AR,就是這樣來(lái)的,這就很好地回答了我們剛剛提出的那個(gè)問題,聯(lián)想Mirage AR為什么出眾?因?yàn)樗杏蠭P,有被廣大用戶喜聞樂見的游戲內(nèi)容,因?yàn)樗膽?yīng)用場(chǎng)景是有用戶黏性的。

        不得不承認(rèn),聯(lián)想Mirage AR是一款優(yōu)秀的AR產(chǎn)品,雖然在這一代產(chǎn)品還不夠完美,但是從聯(lián)想的策略來(lái)看,結(jié)合游戲內(nèi)容、結(jié)合熱門IP來(lái)開發(fā)AR產(chǎn)品是個(gè)很好的方向,對(duì)此,我們也期待將來(lái)會(huì)有更多的游戲和內(nèi)容登陸到聯(lián)想的AR設(shè)備上。

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