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刺激戰(zhàn)場是哪個(gè)國家開發(fā)的軟件?(刺激戰(zhàn)場是誰開發(fā)的)
導(dǎo)讀 大家好,我是小夏,我來為大家解答以上問題。刺激戰(zhàn)場是哪個(gè)國家開發(fā)的軟件?,刺激戰(zhàn)場是誰開發(fā)的很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧...
大家好,我是小夏,我來為大家解答以上問題。刺激戰(zhàn)場是哪個(gè)國家開發(fā)的軟件?,刺激戰(zhàn)場是誰開發(fā)的很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、不是美國也不是中國,是愛爾蘭人:布萊登·格里尼開發(fā),后被韓國藍(lán)洞收購,權(quán)版屬藍(lán)洞公司。
2、刺激戰(zhàn)場是光子和pubg合作開發(fā),版權(quán)仍屬于pubg,這個(gè)實(shí)際游戲中也能看出,人物、物品模型,游戲場景、模式基本就是pc端移植到手機(jī)。
本文到此講解完畢了,希望對(duì)大家有幫助。