您現(xiàn)在的位置是:首頁(yè) >要聞 > 2023-07-21 09:48:15 來(lái)源:
雷刀動(dòng)態(tài)壁紙(雷刀鬼角)
大家好,我是小夏,我來(lái)為大家解答以上問(wèn)題。雷刀動(dòng)態(tài)壁紙,雷刀鬼角很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、首先來(lái)讓我們看看35級(jí)的鬼角,鬼角的35面板可以說(shuō)是非常優(yōu)秀的,擁有不低的攻擊力和會(huì)心,并且一二技能屬性也在16%和36%由此可見(jiàn)35的鬼角就已經(jīng)初具作戰(zhàn)能力了,并且主動(dòng)持續(xù)時(shí)間也較長(zhǎng),具體我們放在后面再講各位只要清楚:35的鬼角就已經(jīng)完全可以開(kāi)始使用了,并且比較好用, 下面來(lái)看看50級(jí)的鬼角的情況
2、嗯首先從面板上來(lái)講這把武器還算不錯(cuò),面板比較好看,會(huì)心較高。
3、主動(dòng): 發(fā)射鬼火附身目標(biāo),每0.5s對(duì)敵人造成640點(diǎn)雷元素傷害,持續(xù)8s,這個(gè)主動(dòng)能夠在主動(dòng)持續(xù)時(shí)間內(nèi)補(bǔ)充比較高的傷害,并且還是aoe傷害,這個(gè)標(biāo)記只能掛給一只怪物但是傷害依舊較高,目前來(lái)看可以成為優(yōu)秀的傷害補(bǔ)充。
4、被動(dòng):角色造成全傷害提升30%,爆發(fā)狀態(tài)下命中敵人使其進(jìn)入感電狀態(tài)受到雷元素傷害提升60%。
5、這兩條屬性非常明確,一條加傷一條輔,現(xiàn)在并沒(méi)有什么雷屬性的雙槍角色也沒(méi)有雙槍角色帶爆發(fā)的c位,也就是說(shuō)對(duì)于
6、雙槍c來(lái)講這把武器的全部?jī)r(jià)值就在于她的30%全傷害提升以及與自身契合度并不太高的主動(dòng)主動(dòng),但全傷害加成沒(méi)有規(guī)定類(lèi)型,泛用程度很高。
7、而對(duì)于輔助而言,加傷是不必要的屬性,因?yàn)樽陨磔敵霰緛?lái)就沒(méi)有太高,當(dāng)然,刻意堆一堆裝備用來(lái)輔助主動(dòng)的雷傷不能算在內(nèi)。 排除特殊情況,這把武器在雙槍輔助里面的存在價(jià)值也就只有爆發(fā)狀態(tài)下的雷易傷屬性了,乍一看似乎這把武器兩條屬性都給的相當(dāng)大方其實(shí)是完全用途不同的兩個(gè)方面,那么我們對(duì)于兩條屬性來(lái)稍微談?wù)勊麄儾煌巧系膬r(jià)值。
8、總結(jié): 這把武器兩個(gè)完全不同的屬性完全針對(duì)不同的方向,對(duì)于c位來(lái)講,單論被動(dòng)加成可以將它看做索爾之錘的升級(jí)版本,這把武器的目前特征為:對(duì)于c位均有不同程度提升,但是提升一直處于較高但是不是頂配的狀態(tài)并且也沒(méi)有能夠進(jìn)一步提升的方式。
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