您現(xiàn)在的位置是:首頁(yè) >要聞 > 2023-08-20 21:57:13 來(lái)源:
amd和intel怎么選(amd和intel的區(qū)別)
大家好,我是小華,我來(lái)為大家解答以上問(wèn)題。amd和intel怎么選,amd和intel的區(qū)別很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、目前INTEL和AMD的CPU的區(qū)別之處,以及由于區(qū)別之處所帶來(lái)的性能和效率的差異有以下簡(jiǎn)要幾點(diǎn),僅供參考: 從單晶硅工藝上:INTEL:0.09(降低成本,加大晶體管數(shù)量),AMD:0.13(成本比0.09的高),所以導(dǎo)致在都降低相同比例的價(jià)格后,INTEL還是掙錢(qián),而AMD最起碼不會(huì)掙太多的錢(qián)啦,搞不好還會(huì)陪錢(qián)(虧損),雖然市場(chǎng)占有率有所提高,盡而導(dǎo)致最近的AMD訴訟案的發(fā)生 2、從流水線上:INTEL:31級(jí)(可以提升到更高的主頻,但帶來(lái)更大的發(fā)熱量:例如P4-670超到7.4G,但得用液氮來(lái)散熱,而且容易造成指令執(zhí)行效率低下,所以搞出個(gè)超線程來(lái)彌補(bǔ));AMD:20級(jí)(指令執(zhí)行的效率比31級(jí)強(qiáng),但頻率提升有限而發(fā)熱量相對(duì)要低,效率和頻率是2個(gè)不同的發(fā)展方向,主要看使用者的選擇了) 3、緩存:INTEL:1級(jí)16K,2級(jí)1M-2M(整數(shù)運(yùn)算以及游戲性能沒(méi)有AMD的快(還有一個(gè)主要原因在起作用,后面再講),但對(duì)于網(wǎng)絡(luò)和多媒體(浮點(diǎn)運(yùn)算)的應(yīng)用比對(duì)手強(qiáng) AMD:1級(jí)128K,2級(jí):512K(整數(shù)運(yùn)算快,游戲性能好,但對(duì)于多媒體的應(yīng)用稍微遜色) 4、內(nèi)存管理架夠:INTEL的內(nèi)存管理架夠還是采用傳統(tǒng)的由主板上的南北橋方式來(lái)管理(造成CPU與內(nèi)存之間的數(shù)據(jù)傳輸延時(shí)大,對(duì)于游戲執(zhí)行效果沒(méi)有AMD的好,但對(duì)于日后升級(jí)成本有所降低)AMD是CPU內(nèi)部集成內(nèi)存控制器(減少了CPU與內(nèi)存數(shù)據(jù)傳輸?shù)难訒r(shí),(對(duì)于游戲性能的提升有相當(dāng)大的作用,也是前面所說(shuō)的主要原因,同時(shí)也彌補(bǔ)了2級(jí)只有512K的所對(duì)多媒體應(yīng)用的不足,但加大了對(duì)日后升級(jí)的成本的增加:要升級(jí)的話您只好把CPU和內(nèi)存以及主板全都換掉) 5、指令集 INTEL:MMX,SSE,SSE2,SSE3,EM64T (大多數(shù)游戲以及軟件基于INTEL的指令,對(duì)于INTEL有所優(yōu)化,但64位指令對(duì)于現(xiàn)在新的64位系統(tǒng)有兼容性的缺點(diǎn),所以最近不得不兼容于AMD的X86-64指令,CPU的步進(jìn)值也從E0變到G1)AMD:3DNOW+,MMX,SSE,SSE2,SSE3,X86-64(在所支持的SSE3中少了2條指令,但問(wèn)題不大,因?yàn)槟?條是專(zhuān)門(mén)針對(duì)INTEL超線程技術(shù)的,沒(méi)有也罷,反正AMD也不支持超線程技術(shù),由于AMD的64位技術(shù)源于DEC公司的Alpha技術(shù)(64位技術(shù)之一),再加上AMD自己的2次開(kāi)發(fā),所以導(dǎo)致64位技術(shù)快速的在民用市場(chǎng)的出現(xiàn),微軟64位系統(tǒng)也不得不基于AMD的X86-64位開(kāi)發(fā)(誰(shuí)叫AMD先推出民用的64位呢),為了盡快消除對(duì)于64位的WINDOWS兼容性的問(wèn)題,INTEL也被迫開(kāi)始兼容AMD的64位指令(不是INTEL沒(méi)有技術(shù)開(kāi)發(fā)64位,是由于它的市場(chǎng)策略導(dǎo)致其非常被動(dòng),錯(cuò)過(guò)了推出64位的最佳時(shí)機(jī),讓AMD就64位而言站了上風(fēng),誰(shuí)讓這2家公司最終還得看微軟的臉色呢,從這點(diǎn)上講,他們還沒(méi)完全達(dá)到市場(chǎng)壟斷的地位---硬件廠商還得看軟件巨頭的臉色,真悲哀?。? 綜上所訴:現(xiàn)在誰(shuí)的性?xún)r(jià)比更高是要看使用者的應(yīng)用范圍(也必然由應(yīng)用范圍來(lái)決定),而并不是簡(jiǎn)單的由價(jià)格來(lái)決定的,我更不同意所謂的窮人才用AMD的說(shuō)法。
2、由于INTEL感覺(jué)來(lái)自AMD的壓力所以公司在發(fā)展戰(zhàn)略上做出了重大的決策的改變(從一味追求頻率到追求性能的轉(zhuǎn)變,也不得不放棄由INTEL公司自己創(chuàng)造出來(lái)的摩爾定律這個(gè)神話,全面轉(zhuǎn)向CPU性能的提升,CPU在3.8G這個(gè)頻率上畫(huà)上了個(gè)小小的句號(hào),讓10G的目標(biāo)成為了泡影;具可靠的消息:INTEL以后的CPU架夠?qū)⑹腔诂F(xiàn)在移動(dòng)CPU的技術(shù)上,并且提出了性耗比的概念(而非性?xún)r(jià)比)并且近期已經(jīng)成功研發(fā)出樣品,就性能而言將是現(xiàn)在P4的3倍--5倍,而功耗從筆記本的CPU的5W到臺(tái)式機(jī)CPU的35W到服務(wù)器CPU的65W,核心將是雙核心或者是4核心,前端總線為:533MHZ,667MHZ,800MHZ,1066MHZ;不再有超線程技術(shù)(因?yàn)闆](méi)有必要了,超線程技術(shù)的出現(xiàn)主要是來(lái)彌補(bǔ)由于流水線過(guò)長(zhǎng)而導(dǎo)致的效率低下,新的INTEL的CPU不會(huì)再用31級(jí)流水線,可能只有不到20級(jí)或者更底),頻率不會(huì)超過(guò)現(xiàn)有的頻率(這意味著3.8G將是INTEL現(xiàn)在乃至以后最高頻率)在即將到來(lái)的2007年的大較量(INTEL和AMD)中將一決高下,到時(shí)候誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù),誰(shuí)好誰(shuí)壞,誰(shuí)的性?xún)r(jià)比或者性毫比更高將一目了然,說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)為AMD擔(dān)心(AMD近期曾表示不會(huì)對(duì)現(xiàn)有的CPU架夠改變)我還是相信那句話:時(shí)間會(huì)說(shuō)明一切的!誰(shuí)將是消費(fèi)者最應(yīng)該期待的產(chǎn)品呢?相信在不遠(yuǎn)的時(shí)間里將會(huì)出現(xiàn)! 。
本文到此講解完畢了,希望對(duì)大家有幫助。