您現(xiàn)在的位置是:首頁 >要聞 > 2023-11-14 04:24:26 來源:
王者榮耀最值得練的英雄(王者榮耀術(shù)語全部解釋)
大家好,我是小夏,我來為大家解答以上問題。王者榮耀最值得練的英雄,王者榮耀術(shù)語全部解釋很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
術(shù)語有:AD、AP、ADC、APC、上路、中路、下路、高地、打野、野區(qū)、buff、反野、主宰、暴君、補(bǔ)刀、gank(抓人)、第一滴血(一血)、連殺、終結(jié)、橫掃千軍、天下無雙、大殺特殺。
1. AD指的是物理攻擊,AD出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備;
2. AP指的是法術(shù)攻擊,AP出裝就是英雄主要選擇法術(shù)攻擊的裝備;
3. ADC,最強(qiáng)物理輸出單位,APC,最強(qiáng)法術(shù)輸出單位;
4. 上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線。不同的路線適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因為中路的塔距小,比較能夠保護(hù)血量較薄的法術(shù)輸出英雄,更適合法師發(fā)育。上路和下路適合有鎖定目標(biāo)的射手、兵線刺客(主要依靠兵線進(jìn)行發(fā)育的刺客英雄)、坦克、戰(zhàn)士發(fā)育;
5. 野區(qū)也就是分布在三線之間的區(qū)域,里面有許多野怪能夠幫助英雄快速升級,還有兩個特殊野怪--紅、藍(lán)buff,也就是猩紅石像和蔚藍(lán)石像。猩紅石像之力簡稱“紅BUFF”,蔚藍(lán)石像簡稱“藍(lán)BUFF”;
6. 主宰和暴君分布在我方野區(qū)和敵方野區(qū)的交接地帶,主宰和暴君的刷新時間首次為6分鐘和2分鐘,后面分別為6分鐘和4分鐘;
7. 反野即跨過主宰暴君進(jìn)入敵方野區(qū)打野,雖然具有一定危險性,不過可以更快的發(fā)展經(jīng)濟(jì);、
8. 補(bǔ)刀即對敵人發(fā)出致命一擊,有些英雄本身需要buff,但因為其本身能力無法匹敵而無法獲得,這就需要通過補(bǔ)刀來獲得buff,還有就是最后補(bǔ)刀的人總會獲得相比周圍的對敵方單位有造成傷害的隊友獲得更多金錢和經(jīng)驗;
9. gank就是打野英雄幫助兵線英雄圍剿敵人的意思;
10. 第一滴血的獲得者即游戲中第一個擊殺英雄的人,在現(xiàn)今版本獲得第一滴血的人會有格外的經(jīng)濟(jì)獎勵;
11. 短時間連續(xù)擊殺敵人會觸發(fā)連殺,連殺做為一種榮譽,能夠向他人證明自己的能力;
12. 一直擊殺敵人并沒有身亡會觸發(fā)橫掃千軍和天下無雙,終結(jié)其殺死有橫掃千軍和天下無雙的人。
英雄分類:
1. 英雄共分為六類,分別為:戰(zhàn)士、法師、刺客、輔助、坦克、射手;
2. 戰(zhàn)士:一般的戰(zhàn)士要么擁有位移技能,要么擁有遠(yuǎn)程攻擊技能。多有小時段眩暈擊飛控制力;
3. 刺客:相比戰(zhàn)士靈活性更強(qiáng),血量更薄,其技能爆發(fā)性更強(qiáng),控制能力相比戰(zhàn)士較弱,攻擊力相比戰(zhàn)士更強(qiáng);
4. 坦克:血量特厚,護(hù)甲值高,技能帶有比戰(zhàn)士較強(qiáng)的控制力,多無遠(yuǎn)程技能,攻擊力較戰(zhàn)士較低;
5.
輔助:其技能有為隊友增加護(hù)盾、移動速度、攻擊力等屬性?;蛴泻軓?qiáng)的控制能力,但傷害極低;
6. 法師:廣義來說使用法師的都叫法師。游戲中的法師多指傷害高、控制強(qiáng),多為遠(yuǎn)程攻擊,自保能力弱的英雄;
7. 射手:遠(yuǎn)程攻擊,又分定位射手和鎖打射手。一個是技能為手動釋放,無目標(biāo)也可釋放,技能不一定命中;后者只有鎖定目標(biāo)后才可攻擊,技能必定命中。傷害極高,自保能力較差,生存能力較低,目前都為物理為主。
本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。