您現(xiàn)在的位置是:首頁 >動態(tài) > 2020-11-29 09:21:17 來源:
Google的游戲流媒體服務(wù)Stadia的無聲發(fā)布
Google的新游戲流媒體服務(wù)Stadia展示了通過云進(jìn)行游戲的可能性,但專家表示,由于缺乏引人注目的視頻游戲和復(fù)雜的定價(jià)方案,這一點(diǎn)受到了阻礙。
IHS Markit游戲研究主管Piers Harding-Rolls稱,周二推出的更多內(nèi)容是公開Beta測試,而不是實(shí)際的首次亮相。他說,真正的測試將在明年進(jìn)行,屆時(shí)Stadia將開始與索尼和微軟推出的新型視頻游戲機(jī)競爭。
他說:“目前,它不是游戲機(jī)公司或PC游戲的挑戰(zhàn)者。” “在現(xiàn)階段,這實(shí)際上是將產(chǎn)品推向市場并掌握在消費(fèi)者手中。”
他說,谷歌可以從中吸取教訓(xùn),并隨著服務(wù)的增長和競爭的加劇對服務(wù)進(jìn)行微調(diào)。
就像電影和音樂一樣,傳統(tǒng)的視頻游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)從物理硬件和游戲轉(zhuǎn)向數(shù)字下載和流媒體。這種方法使游戲玩家可以使用各種設(shè)備進(jìn)行游戲,在切換時(shí)可以選擇停下來的位置,而不必購買昂貴的設(shè)備。
像Google這樣的科技公司正試圖盡早建立立足點(diǎn)(即使有些麻煩),之后流媒體在游戲中的發(fā)展就已經(jīng)像Netflix的視頻和Spotify的音樂一樣。
收益超出了訂閱收入。雖然Stadia本身沒有廣告。Google將嘗試將Stadia與其他服務(wù)(例如YouTube及其數(shù)字助手)聯(lián)系在一起。最終,隨著越來越多的人使用Google服務(wù),該公司可以收集更多有關(guān)用戶習(xí)慣的數(shù)據(jù),并展示更多針對這些興趣的廣告。
但是,這些科技公司必須與游戲巨頭索尼和微軟競爭,這兩家公司都擁有自己的流媒體野心。與Google不同,他們還擁有數(shù)十年與游戲發(fā)行商進(jìn)行談判并在游戲產(chǎn)業(yè)中發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)。
微軟每月收費(fèi)10美元的Xbox Game Pass,使玩家可以在Xbox控制臺上下載100多種游戲,而無需支付額外費(fèi)用。該公司還在開發(fā)流媒體服務(wù)Project xCloud,盡管尚無詳細(xì)信息。索尼的PlayStation Now,也為每月10美元,或每年60美元,可讓用戶在其PlayStation 4控制臺或個(gè)人計(jì)算機(jī)上流媒體或下載游戲。