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谷歌進入云游戲市場之戰(zhàn)
導(dǎo)讀 不斷擴大的Google周二推出了Stadia云服務(wù),從而成為了一家游戲公司。該服務(wù)使人們可以在Web瀏覽器或智能手機上玩控制臺質(zhì)量的視頻游戲。這
不斷擴大的Google周二推出了Stadia云服務(wù),從而成為了一家游戲公司。該服務(wù)使人們可以在Web瀏覽器或智能手機上玩控制臺質(zhì)量的視頻游戲。
這家互聯(lián)網(wǎng)巨頭希望打入今年有望突破1500億美元的全球視頻游戲產(chǎn)業(yè),其云技術(shù)可以通過豐富的新功能吸引人們,并且無需任何游戲機即可輕松訪問。
但分析人士表示,Stadia的前景尚不確定,因為它在新興且競爭激烈的市場中將面對PlayStation Now等競爭對手。
Stadia進入了一種趨勢,其中內(nèi)容(從大片到工作項目)都存在于云中,并且可以通過任何設(shè)備進行訪問。
Wedbush Securities股票研究董事總經(jīng)理Michael Pachter說:“所有這些新服務(wù)僅表明我們不需要在家中使用先進的硬件即可獲得娛樂。”
Google上個月售罄了“ Founder's Edition”工具包,其價格為129美元。
每個套件都包含一個Stadia控制器和一個可插入電視機的懸垂形狀的Chromecast Ultra無線連接設(shè)備。
可以使用計算機上的Google Chrome網(wǎng)絡(luò)瀏覽器軟件來玩Stadia游戲。
從第二代開始,它還可以與Google制造的Pixel智能手機一起使用,也可以在電視上使用。
Stadia Pro訂閱在美國的價格為每月10美元,將在北美和歐洲的14個國家/地區(qū)提供。