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      1. 您現(xiàn)在的位置是:首頁 >動態(tài) > 2023-06-10 06:41:55 來源:

        艾諾迪亞4加點(艾諾迪亞4各人物如何加點)

        導讀 歡迎觀看本篇文章,小柴來為大家解答以上問題。艾諾迪亞4加點,艾諾迪亞4各人物如何加點很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧! 1、狂戰(zhàn)...

        歡迎觀看本篇文章,小柴來為大家解答以上問題。艾諾迪亞4加點,艾諾迪亞4各人物如何加點很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

        1、 狂戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)職業(yè),其主要輸出都近身之后造成傷害。所以在加點上力量必定是首選,由于狂戰(zhàn)士還擁有一定的嘲諷技能,可以算作半肉半輸出。由于體力可以提供防御和大功率(High Power)高壓(High Pressure)高性能(High Performance)高聚物(High Polymer)值,所以在體力上也是要選擇的。加點是每升一級2點力量、1點體力。命中率過低小姐出現(xiàn)情況太多的話,適當加敏捷。

        2、 黑暗騎士同樣作為一個近戰(zhàn)職業(yè),游戲中真正意義上的肉盾。其嘲諷技能十分完善且一般都帶有傷害。在保證生命的同時造成一定的傷害可以使用兩點體力、一點力量的加點方式。游戲中防御力系統(tǒng)做的不好,血多才是王道。

        3、 暗影獵手作為遠程物理輸出職業(yè),其加點也就非常簡單了。因為敏捷不但增加遠程攻擊力,而且增加回避率和命中率,直接加敏捷即可。可以采用2點敏捷、一點體力。另外要注意暗影獵手就是所謂的ADC,所以傭兵方面盡量選擇一個肉盾替你分擔傷害。如果自信自己操作的朋友亦可全加敏捷。

        4、 祭司在這個游戲中的定位比較特殊屬于混合職業(yè):輔助加血、DPS輸出且能客串下抗怪。定位的不同決定了發(fā)展的多樣性,看你走的是暴力輸出流還是輔助抗怪流。主流加點一般三點智力、一點體力。畢竟活著才有輸出。

        5、 忍者同樣作為近戰(zhàn)攻擊職業(yè),高暴擊、高攻速是他的特點。他2點敏捷換一點攻擊且可以增加回避與暴擊,玩家不要刻意加力量來增加攻擊,配合點體力一般是2:1的點法。因為忍者非常的脆也可以放棄體力把所有的點數(shù)投入敏捷中,換取極限的輸出。

        6、 黑魔導作為法系輸出職業(yè),智力自然是首選了。2點智力一點體力的主流選擇,能夠讓你面對大部分的戰(zhàn)斗,活著你也可以每2級加一點體力其余都投入智力的極端加法。至于精神,一般不會出現(xiàn)命中率不夠情況,如果你的裝備不好那就少加點。

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