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超能世界命運(yùn)魔塔攻略(魔塔v1 12攻略)
大家好,我是小夏,我來(lái)為大家解答以上問(wèn)題。超能世界命運(yùn)魔塔攻略,魔塔v1 12攻略很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
魔塔v1.12攻略
為避免失去這種策略類游戲的趣味,本攻略只點(diǎn)明提示與警告,并不記錄詳細(xì)過(guò)程。
總原則:
1. 記得保存進(jìn)展較好的存檔。
2. 不買血,盡量不買鑰匙(當(dāng)打到第22層時(shí)須累計(jì)買夠2把紅鑰匙,并且整個(gè)游戲過(guò)程中只需購(gòu)買兩把紅鑰匙),否則不能獲得最多屬性。
3. 經(jīng)驗(yàn)只用于加攻擊力和防御力,不升級(jí);否則不能獲得最多屬性,而且有無(wú)法通關(guān)的風(fēng)險(xiǎn)。
4. 用較快的方式最早獲得盡可能多的屬性(先拿屬性后打怪);否則會(huì)很耗血。
5. 當(dāng)自己的攻防總值低于怪物攻防總值時(shí),高攻低防策略可降低血量損耗;反之,低攻高防策略能更好地降低損耗,當(dāng)防御值超過(guò)怪物攻擊值時(shí),損耗即為零。
6. 血瓶留到最后吃,盡量保證在準(zhǔn)備打白衣武士和靈法師之前保持低血量;否則會(huì)耗大量血。
7. 門能不開(kāi)就不開(kāi),能開(kāi)黃門不開(kāi)藍(lán)門,能開(kāi)藍(lán)門不開(kāi)紅門。整個(gè)游戲過(guò)程中不需要開(kāi)的門的數(shù)目:
(其中13層有一扇藍(lán)門和一扇黃門只需開(kāi)其中一個(gè))
8. 7層的幸運(yùn)十字架完全可以留到即將進(jìn)入21層時(shí)使用
9. 研究用較少血量損耗打過(guò)去的方法,這是件需要耐心的事情。如果想挑戰(zhàn)最高屬性紀(jì)錄,有時(shí)候耗血是必然的。
游戲過(guò)程中的優(yōu)先順序(這個(gè)按個(gè)人喜好自己定)
1. 更快更高地獲得屬性值為第一重要的事情。
2. 其次盡量少耗血。
Tips: 如果打怪的血量損耗為零,或者即使先跑去加屬性后也不會(huì)降低耗血量(需要按開(kāi)L鍵自己心算,看看是心算麻煩還是跑路麻煩),這時(shí)可以不必費(fèi)時(shí)費(fèi)力地先加屬性再返回來(lái)打怪。
開(kāi)始我是按照舊版本攻略走的,即在打第八層紅蝙蝠之前用金錢和經(jīng)驗(yàn)只加攻擊,不加防御;后來(lái)決定在打紅蝙蝠之前省下75金幣到11層去加,于是開(kāi)始在打紅蝙蝠時(shí)的攻防屬性值(159/39)變成了(141/45),亦即在打紅蝙蝠之前用經(jīng)驗(yàn)加兩次防御并保留75金幣。
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以下為階段性策略:
0. 來(lái)到第一層后修改自己電腦的系統(tǒng)時(shí)間,提前2~3個(gè)小時(shí),以便開(kāi)啟第16層隱藏任務(wù);
1. 先直奔第三層拿鐵劍;一開(kāi)始只加攻擊不加防御;對(duì)于前期,金錢一旦滿25或經(jīng)驗(yàn)一旦滿30就去換攻擊力屬性,再返回打怪,不過(guò)為了劃算,要盡可能地將金錢與經(jīng)驗(yàn)用到后期的加屬性地點(diǎn)(11層、13層),記得保存進(jìn)展較好的存檔。
2. 直奔第3層拿鐵劍后,拿第3層大血瓶,再到商店換屬性,緊接著返回1層打一個(gè)骷髏得到3點(diǎn)攻擊,然后直奔7層吃屬性,接著打通5層蝙蝠用經(jīng)驗(yàn)換屬性(攻/防值:75/22). 記得保存進(jìn)展較好的存檔。
3. 將怪物由弱到強(qiáng)排列依次清怪。在第一層拿到圣光徽后,可查看怪物屬性。當(dāng)攻擊值達(dá)到88后,立即去拿5層盾牌,而后攻防總值會(huì)超過(guò)獸面人攻防總值。此時(shí)用經(jīng)驗(yàn)加2次防御,防御值達(dá)到45,此后一段過(guò)程中只加攻擊(以打通第8層紅蝙蝠),但要注意清完所有獸面人后,保留51點(diǎn)金幣,此后不再在第3層的商店消耗金錢加屬性。記得保存進(jìn)展較好的存檔。
Tip:打倒某個(gè)怪后可能金錢或經(jīng)驗(yàn)都不夠換屬性,但能提早吃到加屬性的道具
4. 先不要開(kāi)6層紅門,不要?jiǎng)?層之前的初級(jí)衛(wèi)兵和紅蝙蝠,因?yàn)樘难?/p>
5. 如果順利,攻/防達(dá)到141/45時(shí),可以去打8層紅蝙蝠,之后只要經(jīng)驗(yàn)滿30就跑回去加防御而不加攻擊。先上第九層拿青鋒劍,再上第11層換防御;先不要開(kāi)第11層的紅門。第10層的紅門今后就不開(kāi)了,因?yàn)椴粍澦悖?/p>
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6. 開(kāi)始返回5層,仍按怪物屬性排列后依次清怪。來(lái)到五層,加4下防御屬性后,暫時(shí)不需要在5層用經(jīng)驗(yàn)加屬性。之后仍可以較快地?zé)o損耗清怪一段時(shí)間,一直清到開(kāi)始清理怪王之前,在這期間你可以到13層看一看(如果不打算保留13層藍(lán)門,就上14層看看,注意先不要開(kāi)第14層的任何藍(lán)門),并且在這期間你需要預(yù)留100金幣、以及考慮一下是否去開(kāi)6層紅門,注意不要取7層十字架,否則無(wú)法觸發(fā)隱藏任務(wù);記得保存進(jìn)展較好的存檔。
7. 在開(kāi)始清怪王之前,保證所有能清的怪和屬性都搞定,然后記錄一下當(dāng)前的攻/防/金/經(jīng):A/D/G/E.
8. 在無(wú)損耗打怪過(guò)程中,救出第4層的小偷,之后第二層特殊門被打開(kāi),只吃那些加攻擊和防御的道具,不拿血瓶,完全不需要開(kāi)第二層的藍(lán)門,因?yàn)檠孔銐?,其中最左邊靠上的一扇黃門也沒(méi)必要去開(kāi);如果你想拿到較多屬性值,請(qǐng)務(wù)必在開(kāi)始清怪王之前對(duì)每層怪物以及每層能夠獲得的屬性與金錢做一個(gè)詳盡的統(tǒng)計(jì),目的是計(jì)算出:當(dāng)你可以在第13層加屬性之前,你最多能保留多少經(jīng)驗(yàn)值。記得保存進(jìn)展較好的存檔。
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9. 現(xiàn)在可以選擇是否開(kāi)6層紅門;
方案I: 如果決定打開(kāi),你需要提前買1把紅鑰匙,并緊接著做第二個(gè)選擇:是否要開(kāi)第13層藍(lán)門。(先到13層自己看看)。
(1)如果打算開(kāi)6層紅門并且保留13層藍(lán)門,那么六層藍(lán)門可以全開(kāi);
(2)如果6層紅門和13層藍(lán)門都打算開(kāi),此時(shí)只開(kāi)靠右的那1個(gè),否則你之后需要再購(gòu)買一把藍(lán)鑰匙,才能通過(guò)第18層,而且如非必要,用金幣購(gòu)買鑰匙絕對(duì)不劃算;
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方案I 優(yōu)缺點(diǎn): 在去找蝶仙提升屬性之前用金幣購(gòu)買了一把紅鑰匙,相當(dāng)于少了20點(diǎn)屬性的1/3的比例加成,最終單方面損失6.66屬性,但同時(shí)卻可以在6層提早獲得至少100多個(gè)屬性值,從而更好地把更多的經(jīng)驗(yàn)攢到13層去加,因此使得經(jīng)驗(yàn)加屬性更加劃算,達(dá)到13層時(shí)若嘗試不開(kāi)那扇藍(lán)門,需要采取高攻低防型策略攻破13層金隊(duì)長(zhǎng),以耗血為代價(jià)打敗11層右上的其中兩個(gè)中級(jí)衛(wèi)兵,拿到盾牌,之后便輕松很多,如果你不去挑戰(zhàn)不開(kāi)13層藍(lán)門的話。
關(guān)于中期藍(lán)鑰匙問(wèn)題:(1)6層兩扇藍(lán)門、12層左側(cè)藍(lán)門、13層藍(lán)門、14層左藍(lán)門和上藍(lán)門,總共6扇藍(lán)門,這其中必然恰有一扇不能在到達(dá)20層之前打開(kāi),請(qǐng)?zhí)嵩邕x擇放棄哪扇。選擇方法有很多,選擇不同,最終獲得總屬性也不一樣,自己選著玩吧。。。(2)注意:在拿到14層鑰匙盒之前,不要12層右側(cè)藍(lán)門。它是在打通18層之前必須要開(kāi)的,并且靈法師和靈武士的屬性值及其掉落的經(jīng)驗(yàn)/金錢會(huì)在打通第16層后提升。
方案II:不開(kāi)6層紅門的話,在到達(dá)20層之前,上述其它的4扇藍(lán)門都能開(kāi)。策略仍然是防御型,防御依次加到300白衣武士、350金衛(wèi)士、400紅衣法師、450獸面武士、500中級(jí)衛(wèi)兵、560高級(jí)衛(wèi)兵、620雙手劍士、680冥衛(wèi)兵,之后再打相應(yīng)攻擊力的怪物,這需要把較多的經(jīng)驗(yàn)花在第5層,不如到13層加經(jīng)驗(yàn)劃算)
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10. 我個(gè)人的策略為:開(kāi)6層紅門和右側(cè)藍(lán)門,左側(cè)藍(lán)門不開(kāi)。開(kāi)13層藍(lán)門,保留13層上方黃門。在這種情況下,欲保留最多的經(jīng)驗(yàn)值到13層,只須再在第5層加x次攻擊和 y 次防御,而后在清理前2個(gè)冥衛(wèi)兵時(shí)需采用高攻低防策略,以取到11層仁王盾。而后便可順利沖破第13層中央密室左下方看守經(jīng)驗(yàn)老人的冥戰(zhàn)士。
11. 事實(shí)上,這一策略有點(diǎn)困難,如果實(shí)施成功,最終經(jīng)驗(yàn)會(huì)剩余90,仍然要去第5層點(diǎn)3下屬性。所以亦可再在第5層提前多點(diǎn)兩下屬性,(如果在進(jìn)入17層之前3下全點(diǎn)了,有可能卡在第17層)而在達(dá)到20層時(shí)再點(diǎn)1下,總共3下。這兩種方法無(wú)論怎樣選,最終經(jīng)驗(yàn)都會(huì)恰好用完。不同的是,如果不去5層加這3次屬性,省下來(lái)去13層加,亦即:在去找蝶仙加屬性之前,多花5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)增加了2點(diǎn)屬性,這樣可以使得最終通關(guān)時(shí)又多1點(diǎn)屬性(10074),下面以該策略為例,計(jì)算x和y的值。
12. t = [( 2671 + G ) / 100] * 20, a = ( 590 – 97 – A ), d = ( 680 – 142 – D ) ; 令t = a’ + d’, 其中a’ 和d’ 均為20的倍數(shù)且滿足a’ < a, d’ < d. 以上公式中,2671為從清怪王到開(kāi)始打冥戰(zhàn)士之前這段期間總共獲得的金幣值,G為當(dāng)前金幣值,590為冥戰(zhàn)士防御值,97為這段期間總共獲得的非經(jīng)驗(yàn)金幣所換取的攻擊值,680為冥戰(zhàn)士攻擊值,142為這段期間總共獲得的非經(jīng)驗(yàn)金幣所換取的防御值。
13. 取兩個(gè)非負(fù)整數(shù) x 和 y , 使得 5x 為大于 ( a - a’ ) 的最小數(shù),且 5y 為大于 ( d - d’ ) 的最小數(shù)即可。
14. 按以上策略,當(dāng)你在準(zhǔn)備好打13層左下的冥戰(zhàn)士之前應(yīng)該有A/D/G/E = 592/687/25/2500(沒(méi)錯(cuò),這個(gè)數(shù)值非常整齊了). 此之前你應(yīng)當(dāng)盡量保持低血量。打這第一個(gè)冥戰(zhàn)士的過(guò)程可能會(huì)有3分鐘,于是你可以泡個(gè)jio~
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15. 泡完jio之后,注意保留12層靈武士和靈法師、13層的2個(gè)冥隊(duì)長(zhǎng),14層的一個(gè)冥隊(duì)長(zhǎng)總共6個(gè)怪物,開(kāi)始無(wú)損耗清怪直到16層。15層紅門莫要現(xiàn)在開(kāi)!
16. 將16層老人對(duì)話后到序章找蝶仙對(duì)話,到第17層。此時(shí)慎重再慎重,因?yàn)楣舴烙傸c(diǎn)數(shù)不足,此時(shí)是整個(gè)游戲中耗血最厲害,也是最容易卡住的時(shí)候!
對(duì)于上述策略而言,先加防御屬性,打12層靈法師,再把防御加到1147左右,此后開(kāi)始改變加點(diǎn)策略,只加攻擊;打17層影子戰(zhàn)士后,加攻擊,再打13層遺留的守著大飛羽的冥隊(duì)長(zhǎng),此后攻防總值超過(guò)冥隊(duì)長(zhǎng),改為不加攻擊加防御,此后可以無(wú)損耗打怪,并且順利地、恰好地將防御加至1306以上:打第14層的遺留的冥隊(duì)長(zhǎng)(他后面有個(gè)冥衛(wèi)兵),再打第13層中間的冥隊(duì)長(zhǎng),(期間可把11層紅鑰匙拿上,并將榔頭交給4層小偷),再打17層第一個(gè)靈武士(后面有兩個(gè)冥隊(duì)長(zhǎng))。在這之后零損耗打通17層;多加些攻擊,這樣打得快些,但在拿到19層盾牌之前防御要超過(guò)1550。
最佳結(jié)果是,14層以前的靈武士靈法師和冥隊(duì)長(zhǎng)在打通16層前全部保留,打通16層后再順利消滅他們,并且6層紅門在等到上20層后得到新的紅鑰匙時(shí)再去開(kāi)啟,并且所有不該開(kāi)的門都沒(méi)開(kāi)。本人已親測(cè)n遍這是不可能的,你必須非常聰明地舍棄其中一些東西。
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17. 到第18層開(kāi)兩扇紅門,與公主對(duì)話,通往19層的路打開(kāi)。
18. 進(jìn)入19層后,先拿寶劍,再拿盾牌,把防御加到1700,打敗假魔王后進(jìn)入20層,此時(shí)通往21層的路未打開(kāi),照例不要吃血瓶,清空20層后,再返回第6、15層開(kāi)紅門吃道具不吃血瓶。
19. 現(xiàn)在應(yīng)該有8把藍(lán)鑰匙,把藍(lán)鑰匙賣得只剩3把(之后進(jìn)23層藍(lán)鑰匙會(huì)恰好用完)(或者接著賣掉1~3個(gè),使金幣湊成整百或25的倍數(shù),上22層后再買回來(lái),你需要考慮是湊整劃算還是不賣劃算),賣掉所有黃鑰匙,現(xiàn)在注意盡量讓攻擊和防御恰為三的倍數(shù),因?yàn)榈山o你加屬性的時(shí)候只會(huì)四舍不會(huì)五入!把防御和攻擊加得平均一點(diǎn),可以達(dá)到攻防值各都接近2500;再去第7層取十字架,交給序章中的仙子,攻防會(huì)各達(dá)到3300左右,21層通路打開(kāi),
20. 打敗魔王后,若之前沒(méi)買紅鑰匙,就買2把紅鑰匙;若之前買了1把,那現(xiàn)在就只買1把。
21. 第22層,先去下邊那個(gè)樓梯拿紅鑰匙,再去左邊和右邊獲得靈杖,每一處房間里,只需開(kāi)2扇藍(lán)門,總共開(kāi)3*2=6扇藍(lán)門;在打敗所有靈法師之后,再去吃小飛羽、大飛羽。
22. 如果把靈杖交給仙子,那就把防御加到4980即可,地下層有兩個(gè)小飛羽,吃掉就達(dá)到5000了
23. 如果不把靈杖交給仙子,直接進(jìn)地下層,就會(huì)遇到魔龍,攻擊9999,防御5000。。。。。。怎么加屬性自己看著辦吧。。。。。。
24. 別忘了曬一曬自己的最高屬性點(diǎn)~~我的攻防值加起來(lái)是10073,金幣余5,經(jīng)驗(yàn)余0. 不知還有其他更厲害的高手沒(méi)
本文到此講解完畢了,希望對(duì)大家有幫助。