您現(xiàn)在的位置是:首頁 >要聞資訊 > 2024-11-26 11:00:59 來源:
DLSS 仍然是 PC 游戲領(lǐng)域最具革命性的技術(shù)的 3 個(gè)原因
DLSS(深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣)徹底改變了 PC 游戲,將光線追蹤等之前影響性能的功能帶給了更多消費(fèi)者,而無需升級(jí)到昂貴的新硬件。它讓普通游戲玩家能夠通過 AI 升級(jí)幀數(shù)享受更流暢的幀率,而無需大幅犧牲視覺保真度。它在許多游戲玩家中大受歡迎。隨著每次新迭代,功能集和技術(shù)都在不斷改進(jìn),DLSS 正在緩慢但穩(wěn)步地鞏固其地位,不僅是游戲玩家的一項(xiàng)激動(dòng)人心的新技術(shù),而且是少數(shù)以消費(fèi)者為中心的日常 AI 用途之一,現(xiàn)實(shí)生活中的人們現(xiàn)在可以利用它。
自 2018 年 9 月推出以來,DLSS 的發(fā)展勢頭強(qiáng)勁,隨著 NVIDIA 逐漸轉(zhuǎn)型為一家“為游戲制造顯卡的AI 公司”,DLSS 的發(fā)展似乎短期內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)放緩的跡象??紤]到這一點(diǎn),以下是我認(rèn)為 DLSS 仍然是 PC 游戲中最具革命性的技術(shù)之一的一些原因(無特定順序)。
DLSS提供的性能提升相當(dāng)不錯(cuò) - 在最新的 AAA 游戲中獲得一些額外的幀總是受歡迎的。隨著更高質(zhì)量的顯示器(特別是在更高的刷新范圍內(nèi))變得越來越便宜和更容易獲得,這些提升越來越受歡迎。目前,您可以以低至 100 美元的價(jià)格購買 144Hz+ 顯示器,越來越多的游戲玩家正在嘗試。雖然我們大多數(shù)人仍然停留在 1080p,以略低的基本分辨率玩游戲,但升級(jí)可以幫助解鎖一些額外的幀,從而真正能夠利用出色的新顯示器。這也與越來越多的游戲原生支持 DLSS 和更高的幀速率有關(guān)。值得慶幸的是,游戲被鎖定在 30 或 60 FPS 的日子基本上已經(jīng)一去不復(fù)返了。
該圖顯示了啟用和未啟用 DLSS 的 Cyber??punk 2077 的并排比較。
DLSS 一直如此令人興奮的一個(gè)令人失望的原因是顯卡真的沒有跟上。就我個(gè)人而言,我確信至少到 2024 年我們都會(huì)以 4K/120Hz 的速度玩游戲,我于 2017 年購買了一對(duì) 28 英寸 4K 顯示器,并付諸行動(dòng)。從那時(shí)起,我賣掉了我的 4K 顯示器,回到了 1440p/240Hz,只是因?yàn)槲?和許多其他人)所希望的圖形處理能力的改進(jìn)尚未實(shí)現(xiàn)。游戲看起來比十年前更好,但改進(jìn)的速度明顯放緩。平心而論,我相信不可避免且痛苦的完全光線追蹤轉(zhuǎn)變可能在這里產(chǎn)生了影響。