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      1. 您現(xiàn)在的位置是:首頁(yè) >財(cái)經(jīng) > 2020-12-02 09:03:33 來(lái)源:

        新研究考慮了虛擬現(xiàn)實(shí)中與計(jì)算機(jī)生成人的未來(lái)互動(dòng)

        導(dǎo)讀 Trinity創(chuàng)新技術(shù)助理教授Rachel McDonnell博士專(zhuān)注于娛樂(lè)行業(yè)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的虛擬人物動(dòng)畫(huà)。McDonnell博士采用獨(dú)特的方法來(lái)推動(dòng)虛擬角色

        Trinity創(chuàng)新技術(shù)助理教授Rachel McDonnell博士專(zhuān)注于娛樂(lè)行業(yè)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的虛擬人物動(dòng)畫(huà)。McDonnell博士采用獨(dú)特的方法來(lái)推動(dòng)虛擬角色的最新發(fā)展,將新的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)與心理物理實(shí)驗(yàn)的結(jié)果融合在一起。她探索了新穎的感知實(shí)驗(yàn)的使用,以指導(dǎo)計(jì)算機(jī)圖形算法實(shí)現(xiàn)更高水平的真實(shí)性和合理性,并研究可用資源(例如計(jì)算能力,時(shí)間和預(yù)算)之間的取舍,從而產(chǎn)生了重大影響。 )和可接受性。

        這種方法既加深了我們對(duì)虛擬字符感知方式的理解,也為行業(yè)開(kāi)發(fā)人員提供了新的算法和指南,以幫助他們集中精力。

        她目前還正在擴(kuò)大研究范圍,以便與三位一體的心理學(xué)學(xué)院合作(由愛(ài)爾蘭科學(xué)基金會(huì)提供創(chuàng)新資金),以利用虛擬角色來(lái)改善行為和發(fā)育問(wèn)題者的溝通和技能。

        McDonnell博士最近與她的博士后研究員Katja Zibrek博士合作發(fā)表了研究報(bào)告,探討了VR中高水平的寫(xiě)實(shí)感(數(shù)字描繪與照片無(wú)法區(qū)分)的重要性及其對(duì)移情,社交存在的影響和行為。該文章在最近的巴塞羅那應(yīng)用感知研討會(huì)上獲得了最佳論文獎(jiǎng)。

        虛擬現(xiàn)實(shí)以在用戶(hù)中引起強(qiáng)烈反響而聞名。即使是房間的非常簡(jiǎn)單的表示,也會(huì)產(chǎn)生真實(shí)位置的錯(cuò)覺(jué)(位置錯(cuò)覺(jué)),并使用戶(hù)感到房間中的虛擬人還活著,并且就在房間里與他們?cè)谝黄?社交狀態(tài))。

        在研究社會(huì)存在和場(chǎng)所幻覺(jué)時(shí),研究還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)任何一致的證據(jù)表明視覺(jué)現(xiàn)實(shí)主義會(huì)加劇這些幻覺(jué)。但是,以前也不可能在VR中顯示交互式逼真的環(huán)境,而不會(huì)顯著降低渲染速度。如今,由于實(shí)時(shí)性能圖形的飛速發(fā)展,虛擬角色已接近真實(shí)的人。

        麥克唐奈爾博士說(shuō):“在我們的工作中,我們希望研究這種現(xiàn)實(shí)水平是否會(huì)對(duì)觀察者產(chǎn)生影響?與低保真度的表現(xiàn)相比,他們?cè)诶Ь持袑?duì)現(xiàn)實(shí)的虛擬人會(huì)感到更多的同情嗎?好像與這個(gè)角色交談的經(jīng)驗(yàn)是真實(shí)的嗎?是否會(huì)影響他們?cè)诃h(huán)境中的行為?我們的實(shí)驗(yàn)是在“親密”展覽期間在都柏林科學(xué)館的公共場(chǎng)所進(jìn)行的。近千名游客自愿參加,成為有史以來(lái)在VR中進(jìn)行的為數(shù)不多的大型實(shí)驗(yàn)之一。我們的結(jié)果表明,真實(shí)感是虛擬現(xiàn)實(shí)的積極選擇盡管計(jì)算量很大。真實(shí)感增加了幻覺(jué),使觀察者覺(jué)得場(chǎng)景更真實(shí),并且影響了他們的情感反應(yīng),但沒(méi)有影響觀察者的行為。結(jié)果對(duì)VR中的交互式虛擬角色(化身或代理)的設(shè)計(jì)具有重要意義。”

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