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      1. 您現(xiàn)在的位置是:首頁 >財經(jīng) > 2021-05-06 00:08:09 來源:

        獨立開發(fā)者將維基百科變成了一個文本冒險游戲

        導(dǎo)讀 像很多人一樣,我花了幾個小時從鏈接到鏈接點擊,吸收了維基百科無窮無盡的信息。獨立開發(fā)者凱文戴維斯顯然也有這樣的表現(xiàn) - 除了他出現(xiàn)

        像很多人一樣,我花了幾個小時從鏈接到鏈接點擊,吸收了維基百科無窮無盡的信息。獨立開發(fā)者凱文戴維斯顯然也有這樣的表現(xiàn) - 除了他出現(xiàn)在對方的比賽中。維基百科:文本冒險是一個免費的互動小說,使用真實的條目創(chuàng)建一個虛擬世界來探索。

        獨立開發(fā)者將維基百科變成了一個文本冒險游戲

        已經(jīng)存在一些非正式的維基百科挑戰(zhàn),例如 Wikirace。它也可以通過Wiki游戲,WikiLadders,或者最流行的名字,Wikispeedia,你只需將某些規(guī)則應(yīng)用于維基百科頁面即可。一個頁面作為“家庭基地。”然后玩家開始隨機(jī)頁面,并嘗試通過從一個頁面跨越到下一個頁面到達(dá)本壘。以最少的點擊次數(shù)或最快的時間到達(dá)它的人獲勝。

        戴維斯的游戲是不同的 - 一個緩慢的,沉思的,精心策劃的旅行指南,最初似乎是一個真正孤獨的星球。它擴(kuò)展了他之前的一部分實驗和主題, 即“維基百科文章 ”中的環(huán)游世界,一部基于“ 環(huán)游世界80天”的117,000字的小說, 并使用軟件從維基百科中摘錄。

        “當(dāng)時我嘗試沿著相同的線路自動生成一個獨立的文本冒險,但即使是一個小城市也迅速膨脹成足以使編譯器過載的文章,”戴維斯在一封電子郵件中說,比較這兩部作品。“今天的比賽會逐漸產(chǎn)生,而不是隨著玩家的移動。”

        在我的第一次演出中,我感覺到與地方描述的距離幾乎是令人反感的。開始屏幕為我的旅行開始提供了一些不同的選擇。當(dāng)我點擊奧地利時,我對其著名的摩天輪進(jìn)行了干燥的描述,詳細(xì)描述了它的高度(高64.75米)及其確切位置(Leopoldstadt,維也納第二區(qū))。然后,我有一些選擇去不同的位置,每個位置都明確描述為最后一個。

        它不像那種試圖使自己平易近人或舒適的體驗; 相反,我訪問的每個位置都感到寒冷和外星人。但是在第二次游戲中,我注意到底部有一個終端提示,意識到我可以與它進(jìn)行互動,而不僅僅是從一個城市到另一個城市。

        在復(fù)活節(jié)島上,我打字:“檢查雕像。”游戲回復(fù)了更多的信息 - 仍然是從維基百科生成的,仍然干燥 - 但它是一些東西。

        一些描述伴隨著一個嚴(yán)謹(jǐn)?shù)南袼厮囆g(shù)形象,戴維斯說,這是受到20世紀(jì)80年代童年時期文本冒險的啟發(fā)。他說:“制作一些不好的照片和無聊的建筑看起來有點神秘和奇幻,這也很好。”

        低保真藝術(shù)也符合游戲的感覺,因為它幾乎看起來像是細(xì)節(jié)已被弄臟了,剩下的就是這個地標(biāo)或那座紀(jì)念碑的模糊輪廓。雖然起初,我覺得游戲是關(guān)于剝離所有常見的人類旅行元素,這種互動讓我覺得可能維基百科的觀點:文本冒險是它需要努力使任何真正意義上的一個地方旅行時 戴維斯說,這場比賽是關(guān)于球員設(shè)定自己的挑戰(zhàn),定義他們自己的路徑。

        戴維斯說:“我總是喜歡當(dāng)你從一個新的角度看待它時,相同的數(shù)據(jù)會有多么不同,或者把它放到一個不是真正意圖的框架中。” “維基百科永遠(yuǎn)是一個宏偉的兔子鏈接,文字冒險增加了一些不完全存在的東西,一種偶然發(fā)現(xiàn)一些熟悉的東西的歷史記錄的方式,而不與它有任何聯(lián)系。