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微軟為XboxSeriesS開(kāi)發(fā)者提供更多內(nèi)存以提高圖形性能
微軟正在讓XboxSeriesS游戲開(kāi)發(fā)者更好地控制游戲機(jī)上的內(nèi)存。最近向開(kāi)發(fā)者發(fā)布了一個(gè)新的Xbox軟件開(kāi)發(fā)工具包,它釋放了更多內(nèi)存供開(kāi)發(fā)者訪問(wèn)XboxSeriesS游戲,并提高了某些游戲的性能。
“XboxSeriesS開(kāi)發(fā)人員現(xiàn)在可以使用數(shù)百兆字節(jié)的額外內(nèi)存,”微軟的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在詳細(xì)介紹更新的視頻中說(shuō)道。“這讓開(kāi)發(fā)人員可以更好地控制內(nèi)存,從而提高內(nèi)存受限條件下的圖形性能。”
售價(jià)299美元的XboxSeriesS作為一款能夠以高達(dá)120fps的速度進(jìn)行1440p游戲的游戲機(jī)推出,但許多游戲僅達(dá)到1080p,并且沒(méi)有更強(qiáng)大的XboxSeriesX的更高幀速率。微軟更大、更強(qiáng)大的XboxSeriesX游戲機(jī)附帶更強(qiáng)大的GPU能力,但它也有16GB的RAM,而較小的XboxSeriesS只有10GB。開(kāi)發(fā)人員必須在S系列上使用大約8GB的??內(nèi)存,因?yàn)槲④洖椴僮飨到y(tǒng)任務(wù)保留了大約2GB的內(nèi)存。
DigitalFoundry已經(jīng)詳細(xì)說(shuō)明了這些內(nèi)存限制,據(jù)報(bào)道,開(kāi)發(fā)人員在為XboxSeriesS優(yōu)化游戲時(shí)感到有些痛苦。XboxSeriesS的CPU和GPU能力較低,特別是因?yàn)镾eriesS具有與X相同的CPU,但更多的是內(nèi)存情況。微軟的改進(jìn)雖然很小,但可以幫助減少為XboxSeriesS開(kāi)發(fā)游戲的一些摩擦。
微軟還“解決了分配圖形虛擬地址比非圖形虛擬地址慢得多的問(wèn)題”,這意味著Xbox游戲現(xiàn)在可以更好地利用微軟添加到其Xbox開(kāi)發(fā)者工具中的其他近期內(nèi)存增強(qiáng)功能。手指越過(guò)了這一切意味著我們很快就會(huì)看到在XboxSeriesS上運(yùn)行的某些游戲的性能有所改進(jìn)。
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